indienova.com/groups/post/100832
钓鱼游戏好不好玩取决于什么呢🤔 方程: 我也不太懂为什么凡是JRPG都有钓鱼桥段,就好像不懂为什么凡是日漫都有沙滩戏和温泉戏……有收集要素,例如图鉴,有个追求的目标3.……玩法和主线游戏有差别,例如宝可梦里的钓鱼不能也是扔精灵球捉鱼钓鱼的玩法就蛮符合这些条件的,所以钓鱼minigame
indienova.com/steam/game/985740
‘’什么!我的房子被占了!”……你们三个要干什么!……,那么你就成了台柱子啊,甭管这戏演的怎么样,你都要看下去
indienova.com/u/duelistclub/blogread/29065
关于参展方式本身倒没有什么特别一提的,联系上报名的工作人员,选位子,参展。……比较令我感动的是,真的有朋友“慕名而来”(有CJ官方的场刊介绍游戏),然后坐下来一玩就玩半个小时,甚至有朋友第一天来玩过……回来之后我们根据现场的反馈制定了开发计划:一是有信心继续做,并争取把之前想要做进去但怕太复杂的打牌部分早点加入
indienova.com/u/cycle/blogread/35920
太空背景有大量免费资源可以使用, 但相应地太空飞船, 太空建筑的美术资源就很少了.……虽然刚开始时, 就一再提醒自己, 砍! 如果什么都缝, 不光自己做不完, 也会冲淡想要传达的主题.……但上手之后就发现, 没想到的内容永远比计划好的多.
indienova.com/groups/post/101693
Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验,有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感……,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了!……只是有了想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛
indienova.com/u/8815128/blogread/5128
其实,想要解决这个问题现在看来并不难。……保底道具”,比如,子宫层之前的每一个关卡都会有一个固定的宝箱房;击杀BOSS后固定会掉落一个道具;金宝箱有概率开出道具来……另一方面玩家很容易把自己想要的道具和产出途径对应起来,想要什么道具就去对应的途径多找几次,获得对应道具的概率就大了许多
indienova.com/game/survival-on-amazonia
《亚马逊河上的生存》是一个有四个女人浪漫的生存 RPG
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27784
《藏梦》概念图茶馆:为什么会想要出来做一款独立游戏,在游戏公司不也是在做游戏吗?……比如你要去制作一个有内购的游戏,那么从设计理念来看,它和单纯的买断游戏就完全不是一个类型的产品,你需要去诱导用户不断进行消费……就像很多人试玩之后,都感觉关卡设计还比较巧妙,像是最后过关之后的佛像特效,有一种峰回路转的感觉,能让玩家注意到这种细节我就非常开心
indienova.com/steam/game/2756390
大地图自主选择——多个不同结局,自由选择,想要什么样的人生,全都掌握在你的手中!……⚪丹妮丝——坏女人!抛弃我的前女友。……为什么老公对她这么冷淡......
indienova.com/game/a-fascinating-story
大地图自主选择多个不同结局,自由选择,想要什么样的人生,全都掌握在你的手中!……⚪ 丹妮丝——坏女人!抛弃我的前女友。……为什么老公对她这么冷淡......
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