indienova.com/game/stardom-minigames
比眼力、比智力、比集中力,谁能够猜到主持人躲在哪个咖啡杯中呢?试试看就知道。4.……西部快枪侠:紧凑有趣的新游戏。打电动不用投币,一样可以享受到“快枪手”的快感!谁比较准?谁比较快?……14.惠妹 动感活泼的辣妹。虽然在游戏中没什么戏份,但在演艺圈她是相当受到观众和歌迷的喜欢的明星
indienova.com/steam/game/2362680
你有一个待办事项清单,一个出其不意的保姆,还不知道发生了什么事。这是一个危险的组合。特点🍳 琐事!……倒垃圾可能会把你带到意想不到的地方,做晚饭可能会变得比味道更辣。……就在一切开始平静下来的时候,更多的怪事发生了。没有大的追求,没有情感弧线(也许有)
indienova.com/game/grandma-no
你有一个待办事项清单,一个出其不意的保姆,还不知道发生了什么事。这是一个危险的组合。……倒垃圾可能会把你带到意想不到的地方,做晚饭可能会变得比味道更辣。……就在一切开始平静下来的时候,更多的怪事发生了。 没有大的追求,没有情感弧线(也许有)
indienova.com/groups/post/102764
这一次,转轮手枪不是增加攻击回数,而是增加反击效果,从现实角度考虑,转轮手枪确实是少数能迅速做出反击的武器……这个新办法效果非常棒,战斗现在变得更加刺激,你必须要重新考虑装备转轮手枪的敌人是否会反击,并且由于这个改变……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案有多大不同!(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102765
这一次,转轮手枪不是增加攻击回数,而是增加反击效果,从现实角度考虑,转轮手枪确实是少数能迅速做出反击的武器……这个新办法效果非常棒,战斗现在变得更加刺激,你必须要重新考虑装备转轮手枪的敌人是否会反击,并且由于这个改变……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案有多大不同!(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……65%)新的BGM(BOSS战一首,看是否有充裕时间再添加)战斗交互提升(完成)新手引导(完成)
indienova.com/game/hidden-through-time-2-myths-and-magic
改进后的设计师模式让你比以往更轻松地构建和分享自己的独特体验!……除了视觉效果得到改进,《Hidden Through Time 2: Myths & Magic》还通过……为什么不尽情发挥创造力,绘制你梦想中的地图呢? 你还等什么?快加入我们这迷人的时空之旅吧
indienova.com/u/mnikn/blogread/27263
这周成果回顾上周开发日志的目标:- 探险系统:完善第一个关卡,填素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/sharkeys-3d-pool--2
允许比传统的自上而下的游戏风格更真实的打球(尽管游戏可以用这种方式代替)。……游戏包括 8 球(打中你的七种颜色加上黑色就赢了)和 9 球(打中 9 球的同时也打中最低的剩余球,不管那是什么……有七个技能级别可供选择。此外,还包括一个技巧射击模式,有 20 个预设的射击
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33142
吸吸吸 最新的实机效果演示: 1、元素伤害实装,鲨鱼枪自带元素伤害 普通元素 ①酸液,击中目标时,使目标获得腐蚀效果……:我做错了什么?……(骇客...大概和上期的主角故事有那么一点点联系?)
版本:Early Access
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