以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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比如《星球大战》,世界 IP 之一,整体就能概括为好 VS 坏,好人打坏人,简简单一句话就能解释……他故事一直变,而且其实没人关心。Mario 故事就更简单了。……一失败了,那就做二,二又失败了就做三……哪怕一直做到九才成功,但做到第九个时候呢,你可能就是那个领域里出名

哔啵岛物语(Picontier)

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生成物品和武器可以用来与岛上居民进行互动, 随着你对他们了解,与居民对话将发生变化,或是得到制作新道具的配方……生成物品和武器可以用来与岛上居民进行互动,随着你对他们了解,与居民对话将发生变化,或是得到制作新道具的配方……白天和晚上出现在场上怪物会发生变化,请随着你要制作物品的配方,去询找你想要怪物

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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我们完全不反对“三元关系”,我们完全承认目前所谓实用说法还是游戏等于策划+程序+美术”,因为任何一个时代……+美术”,就是以“冲动 + 技能”为根本目标和支撑游戏 = 冲动 + 技能说法所要求,是审视游戏工业中不同部门……或者说,游戏=策划+程序+美术是最简单的一种理想模型(其实我觉得还应该加上音乐),现实中很难完全符合这种情况

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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其大致制作周期很简单,以投入 100 个小时为单位,每 100 个小时一次总结、宣传物料更新、经验分享……这里简单介绍下,笔者当时游戏工作室,工作室叫 bibibox studio, 2012 年拿到了苹果设计大奖……,但是笔者想做咋呼辣意款

崩溃大陆(Crashlands)

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沃诺普这颗充满黑科技外星球上,你会面临各种稀奇古怪野生怪物,原住民,以及反派大魔头带给你各种挑战……好了,不跟你多说了,我家里的草又长出来了,我得去割。……游戏特色: ◎ 建造建造建造:500+建造配方,上至装备炸弹补品,下至桌椅板凳沙发

书呆子模拟器(Nerd Simulator)

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关于本作你目标很简单:赚到足够钱,终于搬离妈妈家。怎么?……对白充满黑色幽默,角色徘徊荒诞边缘,每一步你都会问自己:“WTF?!”……添加到愿望单,准备迎接史上怪异成人模拟!

《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第一时间想到是“”。……与“吃药”贴切莫过于《吃豆人》(PAC-MAN),如果吃豆人吃到致幻药丸那会是怎样一种体验?……“以实现功能为目标,不求内容丰富”是我给自己定下制作方针,保证 Demo 可玩前提下,也为未来开发类似游戏留存了一个简单的基础框架

像素忍者:九魔狩(Pixel Shinobi Nine demons of Mamoru)

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各具特色做的在家中或在道场训练。历史1560年日本最后将军统帅失去了动力。……无政府状态国家,日本接受了内战。……(超过200个配方一套技能和能力

魅魔之枪(Succubus With Guns)

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现在您需要穿过成群死人,穿过世界通过门户回到家里。 游戏本质是什么?……一个简单的第三人称射击游戏。为了穿越世界射杀僵尸和其他怪物。击败所有守卫门户 Boss。……当你游戏中前进时,寻找新武器和隐藏弹药。节省弹药 近战中打败成群结队亡灵并不容易

像素忍者:九魔狩(Pixel Shinobi: Nine demons of Mamoru)

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各具特色做的在家中或在道场训练。历史1560年日本最后将军统帅失去了动力。……无政府状态国家,日本接受了内战。……◎ 不同类型战争不同战术敌人◎ 工艺(超过200个配方)◎ 一套技能和能力

版本:Early Access


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