幻恋夜宴: 恋恋的幻觉夜宴 ~ Halluci-Sabbat of Koishi(Halluci-Sabbat of Koishi)

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你帮助身为人类魔女寻觅珍稀素材,与致幻蘑菇一族以及众多已死之人为敌。……・战斗中大意一方会被对手抓住破绽,受到即死攻击,看清敌人攻击并反弹时候心情会很好吧。……不但能有效提升玩家战斗力,提供各种巧妙克敌新方法,而且所有的技能都有属于自己一段独特故事,蕴含着东方

幻恋夜宴:恋恋的幻觉夜宴(Halluci-Sabbat of Koishi)

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你帮助身为人类魔女寻觅珍稀素材,与致幻蘑菇一族以及众多已死之人为敌。……・战斗中大意一方会被对手抓住破绽,受到即死攻击,看清敌人攻击并反弹时候心情会很好吧。……不但能有效提升玩家战斗力,提供各种巧妙克敌新方法,而且所有的技能都有属于自己一段独特故事,蕴含着东方

千水:游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

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所以就有了这篇文章,想从直观方向来聊一下,为什么很多时候,很多游戏有太多不该存在棱角。……这样从游戏一开始,其实你的情感和游戏内角色的情感就是一体,或者说,你扮演就是你自己。……我觉得从设定角度来谈,便是正确,在塞尔达里,你是林克,你要对抗加农,拯救世界,你是救世主

茶多酚:猴子排序法的实践

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想要随机生成联赛赛程,试了一下发现……不会网上查到都是分治法给出有效解而不是充分随机解法查了下德甲西甲他们更是用某种特定规律来制定赛程想了想不知道怎么下手……,于是用了猴子排序法随机生成每个队单独赛程检查各队赛程放在一起是否有效有效就返回,不然就重来现在程序还在跑着

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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也许看上去很简单但是很“有效”,并且我觉得简单并且“有效”这才是独立游戏内核。……可能这么说比较片面,但至少对于迷你团队或者个人开发者来说简单&“有效”应该是一个非常高效开发目标……尽管二维游戏是符合简单“有效”这个标准形式,但人总是会“做梦”,而我我做梦并付诸实践

Gemini:角色关系设计精巧别致的解法

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对我个人来说,这是一款一定不能错过游戏,因为它涉及到了我向来关注领域,比如情感体验与极简设计。……我们看到它野心勃勃地想要挑战一个设计难题,也期待一份惊喜,一个新颖有效的解决方案,但暂时一切都是未知,……但是,我想,与扩大某些莫须有的情绪与臆断相比,着手解决问题是唯一有效的方法

你好!我们还有场恋爱没谈-番外篇

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一个交织着现实、记忆与可能性的情感迷宫。……映照出七年之痒背后挣扎、选择背后代价,以及你内心真实答案。 ……一场忠于内心“试婚”模拟 深刻的情感叙事:体验一个远超甜蜜幻想成人爱情故事

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《拔条毛》开发故事分享

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1、从游戏程序员到独立开发者我从小就酷爱各种游戏,所以在美国读大学时选择了当时自己认为跟游戏相关专业……当我自我反思后,我发现我享受其实是创作游戏状态,并不是上班按照任务写代码,而是探索玩法和故事,把疯狂奇怪想法一一实现感觉……、文字和声音本地化体验情感是《拔条毛》核心,我认为尽量让玩家在在自己方便和熟悉情况下吸收文字和声音上资讯

Petmate

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与传统桌面卡通形象不同,PetMate不仅仅是一个静态虚拟角色,它可以跟你对话,具备视觉、听觉及情感交流能力……更重要是,PetMate能够记住与你之间点滴回忆,成为你专属陪伴者,每一次互动都为你增添独特的情感连接……更重要是,PetMate能够记住与你之间点滴回忆,成为你专属陪伴者,每一次互动都为你增添独特的情感连接

白昼梦 · 心象病院(Day Dream)

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前去探视住院发小,眼前出现却并非平日医院。取回所有记忆吧,为了逃离这场可怖噩梦。……一亿分之一患病几率,百分之百致死率。丧梦病患者无可医,只能定期补充梦来维持生命。……◎ 剧情沉浸探索不可思议黑色病院,克服对怪物和痛苦回忆恐惧,体验独一无二少年情感与纠葛,寻求悲伤旅途最终真相

版本:Early Access


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