indienova.com/game/recovery-team
长期昏迷问题?睡眠质量问题?已在本世纪迎来终结!
indienova.com/game/vampire-therapist
即使是吸血鬼,也需要一个可以依靠的肩膀
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37255
想象一下,走进展区就像一步跨进了屏幕中的世界,熟悉的场景在身边环绕,每个角落都是绝佳的打卡点,随手一拍就是……[展位渲染图] 更让人期待的是,2025年暑期亮相的高人气新职业——「辉耀剑神」,将首次以真人Coser……现场准备了“双重暴击”福利机制:只要参与展台互动、拍照打卡或现场试玩,就有机会参与抽奖,奖品多到让人眼花缭乱
indienova.com/steam/game/893720
《单手拍》是2D平台游戏,邀请你在麦克风上歌唱,解决音乐难题,在声音改变世界的同时探索声音的力量。……不要担心击错音符,《单手拍》就是冒险和从错误中吸取教训。看看你的声音能带你走多远!……《单手拍》的世界充满生机勃勃的景观和神秘角色,这些角色通过温暖而简约的美学刻画,激发自我表达而又不淹没感官
indienova.com/u/aludealu/blogread/35057
关于手电:根据反馈来说,我发现拍立得闪光灯作为照明工具可能还是有些局限,特别是游戏开局之后(寻找三个钥匙期间……5秒消耗一个拍立得电量,拍摄时候会加速消耗。……不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章的商店:玩家使用过后的拍立得相纸盒可以变成
indienova.com/u/traveller/blogread/19659
从节奏方面介绍《INSIDE》的关卡设计 我想先说一下平时大家可能忽略的一个问题,就是大家往往会忽略游戏节奏……而且如果你细心的回味一下当时游玩的状态,你会发现你的左手始终没有离开方向键右键。……那就让你死亡呗,人的追击是一种,后来在狗的追击下你跳到下一个关卡
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33396
现在跟大家汇报一下整个游戏的开发进度:整个游戏的场景构建,大体上完工了,但是有很多小细节需要修改,后面我会慢慢调整……至于开发团队,说是团队,其实只有我与父亲两人。……一个是帮父亲圆了创作梦,一个是我也有自己想要开发游戏的梦想,我们两人一拍即合!即刻开工!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37226
看到2001这个数字时,心里突然被撞了一下,"有玩家反复摩挲着令牌边缘,"原来传奇一直记着我们何时踏入玛法大陆……主持人开始呼喊传奇ID时,现实身份被彻底剥离:"战神殿主!"……他拍了拍身边刚认识却又早就熟悉的同伴:"能痛快聊'沙巴克城主'含金量的地方,才是我们真正需要的。"
版本:Early Access
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