麻烦制造者(Troublemaker)

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- 花时间陪陪布迪的女友,他在学校里更受欢迎,和他朋友一起做作业,了解在 21 世纪的印尼高中能过上怎样的狂野生活……- 打败周围的人很有趣,但必须要有耐心。……- 慢慢来,伤口愈合。在学校著名的地方转转,可以收集到 20 种不同的道具

悠卡和她的夏天(youka and her summer)

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或者,这一切都也只是她的主观判断罢了,但问题是她如何才能醒来,或者,她到底在哪?……游戏中玩家扮演主角悠卡,带着日记本和拍立得进行解谜和冒险,穿梭在现实世界和“理型”世界,去了解她身边到底发生了怎样的故事……,最后又是怎样的结局

草原大善人:2025.2.26——久别回归与扎根

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工作像个臭烘烘的黑洞,它无情地吸走你的时间和精力,你无法去做自己的事情,还散发出恶臭在对你:“我是一坨翔……回家之后仔细搜索一番终于破案了,床头的海绵缝里全是床虱的卵鞘,我上网一搜关于床虱的论文大惊失色,想到每晚他们这些小可爱趁我睡着爬上我的四肢开始吸血我就头皮发麻……不过,确实也要感谢床虱的影响,我那段时间每天夜里被咬醒之后,脑子里都在进行着对人生的思考

晨曦汽车旅馆(Morningtide Motel)

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现在,您开始怀疑……如果您尝试的话,您能睡着吗?

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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新闻平台会不会把一些他坏话的内容藏起来不告诉你呢?……假如我是人工智能 会讨论所有这些事:你的数据怎样被收集、怎样被分析、最后怎样反过来影响你。……◎ 章节三 2026:时间来到推荐算法和 AI 更加普及的 2026,你将从监视器中看到两个不同时代的人在未来的生活

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

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LTaoist: 我觉得你可能是一个有远大的理想的人,赞!……互联网不是天生的“大家庭”“大集体”,不是所有的人都必须去做惊世骇俗的事,与之相比,我更相信孤独的你的……我出来的东西不是为了别人“模仿”,能够有一两个地方不是我一厢情愿地达到了你的“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体的理想化愿景

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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媒体这游戏多么多么好,多么有创意。……如果不是大量媒体这游戏怎样怎样有后续,怎样一个探索,怎样一个深奥

心之所向(Where the Heart Leads)

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你会成为怎样的人?谁会伴你左右?……人生选择——在几十年的冒险中,作出各种艰难的人生决定,影响令人难忘且复杂的角色的人生。……不可预测的结局——操纵 Whit 那起伏曲折、欢欣鼓舞、时而痛苦的人生,做出成千上万次决定,见证几十种可能的人生结局

餐恋时光(Bistro Days)

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的人生也因此迎来了转折。在餐厅里等待着你的会是怎样的命运?……你是否会回应内心的真实想法,成为一位母亲刮目相看的美食博主?你能帮助你的女伴实现梦想吗?……有时她会跟那些与她意见相反的人引发矛盾。但她总会原谅他们,摒弃前嫌

一人游戏工作室:为我的游戏的简介中的一些语言表达歉意

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首先我原文说我致敬了《节奏地牢》,这个原本是想表达我这个游戏就是来自于节奏地牢的灵感,至于有朋友抄袭……我只是希望针对那些抄袭的人,就像马里奥和索尼克,CS和CF,红警和星际争霸,DQ和FF,如果玩法相似就是抄袭……如果那些朋友感到不爽,我在这里道歉,说一声,对不起,我以后注意

版本:Early Access


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