indienova.com/groups/post/100720
我们进了一家便利店,听到这里面的人说欢迎光临再出来,我们可以通过便利店的音乐营造一种声音的反馈,让他更有沉浸感……这些目的都是为了让游戏体验变得更好,实际上也是为了让游戏变得更好玩。……再比如当我们玩一个武侠游戏的时候我们希望听到更多的是古筝、笛子这类的东西,这就是我说的人们会有一个认知框架
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36459
工作像个臭烘烘的黑洞,它无情地吸走你的时间和精力,让你无法去做自己的事情,还散发出恶臭在对你说:“我是一坨翔……回家之后仔细搜索一番终于破案了,床头的海绵缝里全是床虱的卵鞘,我上网一搜关于床虱的论文大惊失色,想到每晚他们这些小可爱趁我睡着爬上我的四肢开始吸血我就头皮发麻……不过,确实也要感谢床虱的影响,让我那段时间每天夜里被咬醒之后,脑子里都在进行着对人生的思考
indienova.com/u/asukalin/blogread/3684
Prey比较聪明地将故事设定为一场VR游戏,将主角知行分离的人格特质也纳入了故事剧本内。……巫师系列似乎在目前看来是感觉上最好的,每个选项都带来有差异的回报,各个回报的价值差别也不大,让女儿当皇帝或让女儿当狩魔猎人或选择不爱女儿……如果说有,道德价值体现在哪;如果说没有,那它其实是失去了什么
indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you
新闻平台会不会把一些说他坏话的内容藏起来不告诉你呢?……假如我是人工智能 会讨论所有这些事:你的数据怎样被收集、怎样被分析、最后怎样反过来影响你。……◎ 章节三 2026:时间来到推荐算法和 AI 更加普及的 2026,你将从监视器中看到两个不同时代的人在未来的生活
indienova.com/steam/game/4347170
你说的是一回事,她听成了另一回事。……你在游戏中的所有选择,最终都会导向不同的结局: 完美结局:意外地感人 好结局:但一定会被狠狠地调侃 悲伤结局:熟悉得让人心痛……能在尴尬中笑出声的人 游戏想说的话 Damn Love 不会教你如何去爱
indienova.com/steam/game/1161870
随着技术发展记忆变得可以控制随后,灵魂就变成了商品每段记忆都有价格,都可以买卖主角【我】是一个卖掉记忆的人但在脑海中总有名女孩无法被忘却这名叫做……她和【我】之间曾经有过怎样的过往?当一切记忆都被抛弃大家又该如果找寻真正的自我?……性格开朗活泼也很主动让人难以捉摸。自称是“我”的前女友……但又不像
indienova.com/steam/game/2725600
“但是,这个世界的人类去了哪里。”“为什么到处都是玩偶,还对我们进行攻击?”……这个充满忧郁与崩坏的世界里,究竟隐藏了怎样的真相——【游戏特色】你需要突破重重怪物、消除幻影、收集特殊道具……本作具有:丰富的关卡与解谜,以及特殊追逐战可选择的游玩难度,让您更好体验作品的魅力看似无厘头却充满暗示的剧情
indienova.com/game/ji-mo-shen-ming-de-xin-yuan-shou-ji
人与人之间的联系:缘,能够带来怎样的勇气和改变?……故事发生在东方古都曌京,来自西拉子国的异域少女,因听到不为他人所知之声,遇到不为他人所见之人,从而与形形色色的人类……一个偶然的委托让她结识了不为他人所见的神秘画师·公子景
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- 花时间陪陪布迪的女友,让他在学校里更受欢迎,和他朋友一起做作业,了解在 21 世纪的印尼高中能过上怎样的狂野生活……- 打败周围的人很有趣,但必须要有耐心。……- 慢慢来,让伤口愈合。在学校著名的地方转转,可以收集到 20 种不同的道具
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