indienova.com/steam/game/1919140
你和搭档的所有决定都会改变故事,让其走向不同的结局。游戏支持双人游玩与单人游玩。……多个结尾当这趟旅途走到最后,你将迎来怎样的结局?或者说,你的种种选择,最终会让你走向哪种结尾?……探索他们的故事,和他们构建深度关系,会让你的游戏体验产生不同程度的改变
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
一方说“这样这样这样,肯定很好玩,就按这样做”。另一方“这样怎么做?你来?”……要怎样变成他们一样?烦恼中。……打了新冠疫苗以后,疫苗会激活普通人的免疫系统,让人体自己产生大量的抗体
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
为什么说墓志铭呢?我先说我为什么来吧。其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……所以决定来这里并不是因为疯王子——毕竟她已经不在这儿发了,而是也想留下点儿什么,让大家了解女性制作人是怎样的……以前就很喜欢写日志,可是时代变了没什么人写日志了,除了程序员?
indienova.com/steam/game/1172620
多样角色让您可以自由探索游戏世界,以及自由选择与玩家互动的方式。……横跨 2 条壮阔故事线的 11 篇故事、仿佛电影般的第一人称视角任务,让您沉浸在长达 30 小时的极致海盗传奇中……冒险份子、探险家、征服者,您会成为怎样的传奇呢?
indienova.com/groups/post/29773
而怎样的对话才算有趣呢?设想这样一个场景,厨师叫主角去吃鱼。……那么怎样来让对话变得俏皮可爱,让读者回味无穷呢?……怎样让剧情更能拨动玩家的心弦呢?答案还是在书中。写在最后第一次写书评,请多多指教
indienova.com/game/metaverse-keeper
未知挑战魔王的扭曲之力非常强大,每次都会将自己的要塞改变形态,玩家每次进入都是不一样的关卡,你永远无法知道等待你的是怎样的挑战……开发者说 我们团队一直都是 Roguelike 类的爱好者,前作符石守护者就是这样来的。……当然,这并不意味着只能联机玩,而是让游戏的大多设计都能在联机的模式中适用,让 Roguelike 玩家和联机玩家都能体验到不同领域的乐趣
indienova.com/u/remjack/blogread/9322
“文艺复兴”这个词,听起来总是让人激动。但是冷静了这么久,我更愿意用“启蒙运动”来代替它。……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也让我不安,我想要真实存在的爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远
版本:Early Access
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