Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验一部7小时左右的电影,怎么算都不亏~ 最近游戏荒的各位可以开始期待一下这部作品啦……如果我给《地狱之刃》贴个标签的话,比起动作冒险、魂类这些我更倾向于剧情。……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???

Nova-2N7SZc:二十余载坚守原味!传奇高清化+多端互通让经典触手可及

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不逼着你天天打卡上班似的做任务,也没那些绕死人的养成线你往里砸钱砸时间。想怎么玩,随你。……这种不催着你赶进度、想怎么玩就怎么玩,自由自在无拘无束的节奏,在当下显得尤为难得。  ……高清化它看得更清,多端互通它玩得更便,但骨子里,它还是那个你热血沸腾的传奇

yamiyu:开发心路

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为了游戏更有趣、更有策略,我开始琢磨怎么让每张牌都变得“有故事”。……宝物系统的加入,不仅游戏策略性更深(你要想宝物怎么搭配才最厉害),也游戏充满了可能性和随机性。……它大部分时候是被动触发的,你有种“好运来了”的感觉,而不是你去操心怎么用它

迷失安吉莉娅(AngeliaLost)

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穿过阴森的林间小路,来到荒废的城堡……看似荒凉的小路,却埋藏着骇人的杀机,悉悉索索的树下垂挂着闯入者的尸体,哀伤的女人哼着歌渐行渐远……· 特殊的技能施法方式,通过 VR 的感官体验,你成为真正的大魔法师

无用的魔法师(The Useless Wizard)

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每个“白天”持续 5 分钟,你必须保护村里的女人们不被怪物掳走。……或许注定失败,但过程绝对你笑到停不下来!

Azaz:廿开发 其三

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,这个地方和怪物和树绑定也是一样的花了我好大的力气.还有就是怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态……,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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最近的一些事情我挺困惑的。……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……这么多次的回答,没有一次说人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?

傀儡机器人(Ningyou Tsukai)

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玩家控制一个名叫米米的女机器人,必须在三个回合中分别击败六个对手,这些对手都是机器人和年轻漂亮的女人

燃烧的欲望(Burning Desire)

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然后,你要带走女人,把她送到安全地带。你必须在避开扔过来的石头的同时做到这一点

混乱特工:拉撒路特工包(Agents of Mayhem: Lazarus Agent Pack)

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一种试验血清将拉扎勒斯变成了女人和机器的致命混合体

版本:Early Access


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