小组帖子:Reddit的GMS九月挑战——系统时间

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首先,通过读取系统时间,你的游戏可以模拟真实世界的时间流逝,你可以你游戏中的太阳随着实际的时间而改变位置……或者敌人的力量随着时间的变化而得到调整,也可以随着时间来动态调整游戏的元素以提供更多的趣味性。……那一个月啦 chnskywolf: 要是牧场物语的那种时间系统应该怎么弄呢?

直播帝国2(Live Empire 2)

indienova.com/steam/game/1597280

主播通过直播来提升自己的声望,签约更好的平台,获得更多的收益。……通过约会来提升好感赚到钱了该怎么办?……随心所欲的换装玩法好感度提升的另一个好处就是可以解锁更多的衣服,这些衣服既可以在直播中进行换装,也可以在约会中进行换装

直播帝国 2(Live Empire 2)

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主播通过直播来提升自己的声望,签约更好的平台,获得更多的收益。……通过约会来提升好感 赚到钱了该怎么办?……随心所欲的换装玩法 好感度提升的另一个好处就是可以解锁更多的衣服,这些衣服既可以在直播中进行换装,也可以在约会中进行换装

大制药厂 + 生物公司:救赎症状和治疗捆绑包(Big Pharma + Bio Inc. Redemption: Symptoms and Treatment Bundle)

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如果你有能力世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚的利润,你会怎么做?……一个让人不舒服的事实(有药膏吗?)是,有些疗法比其他疗法更有利可图,而疾病对企业有利。……它将吸引你几个小时,带你进入一个史诗般的瘟疫微观世界!

镜像艺术(The Art of Reflection)

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在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径。……你的主要工具是一个快速缩放、它可以你穿越镜子、瞬间跨越长距离、在空中轻松地以慢动作重新定位、等等。……解决一个房间内的谜题、然后颠倒穿越同一结构的背面。一座迷宫般的建筑正等待你去揭开它隐藏的角落

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

另外策划必须懂得怎么梳理信息,把自己的想法告诉别人,并且别人听得进去。……当年公司刚开始做自研,所以先是找到了我,我来做第一个策划,搭建关卡设计流程。……产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?

元素释放:水之领域(Element Release: Water Territory 元素释放:水之领域)

indienova.com/steam/game/2847590

您是失忆的元素族囚犯,现在最重要的,是先逃离这里。。。……您是失忆的元素族囚犯,被迫卷入了这场战斗,现在最重要的,是击败您的敌人,然后先逃离这里

城市设计对游戏关卡的启示

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增高建筑或者道路的坡度,会建筑显得庄严和突出。反之,则会建筑显得宁静和亲密。……如何让正常人和残疾人公共设施,在功能和美感上达到统一,是城市设计需要达到的目标。……切勿先基于正常人为对象进行设计,再把针对残疾人的部分,加入到最后的设计中( 类似于游戏设计中忌讳的加法原则

自动子弹幸存者(AutoBulletSurvivor)

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仅存的少数正常人类躲入地下避难所。你必须前往地表,为避难所收集必需的物资。……在这个危险的环境中,通过收集的物品自己变得更强大。 ◎ 地表生存:制定战略以对抗越来越强大的敌人

杉果娘:当游戏不再以玩家为“中心”后,一切都变得“有趣”了起来

indienova.com/u/ceasia/blogread/28993

一名普通人生活在这片混乱的区域尚需竭尽全力,更不要说一个中年失忆的“蠢货”了。……在这片荒芜的海域之上,仅有一叶扁舟和一个失忆的心碎之人。但他并不只是一个充满悲伤情绪的“可怜人”。……你跟随着这个可怜的“混蛋”,去体验那些得意或失意之人所经历过的那段无法磨灭的时光

版本:Early Access


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