indienova.com/u/cokaliu/blogread/33246
这个游戏我做的目的非常之明确,根本性设计目的有三个:第一,将我的小说改编成游戏,并探索一种让玩家不知不觉把小说读完的方案第二……不管喜不喜欢,玩家都会把故事读完,一共两个小时的故事流程,如果直接播肯定会劝退很多人,但是藏在游戏过程中……事件的养成模式,能玩,但不好玩未来如果真的做类似的游戏,基本也不会如此应用,倒不如说这个引擎对我来说不大能实现好的养成效果
indienova.com/u/1000water/blogread/11572
……你们能懂我费劲巴拉招来一个合格的动画师然后这个动画师在第一次见面的时候指着自己的脑袋说有病的心情么……,坐折不能用了一张我俩乘飞机去北京,提前俩小时到机场,因为各种阴差阳错害得赶不上飞机被他楼下抓来的野猫挠破了…………在这三个月里,他设计并搭建了我们两种武器的全部模型(其中有美术助手球子小弟弟的功劳)【球子小弟弟
indienova.com/steam/game/2862730
第一季 第二集《杀手公寓》没有人能逃离这栋公寓,只要你来了,就别想出去。……乔伊娜、罗斯和伊万三个人是大学同学,他们约好到丛林中的一栋废弃公寓探险。……这两个组织在十几年的时间里逐渐形成了规模互相对抗,并且拥有很多情报人员为其搜集信息和线索
indienova.com/u/cerealkiller/blogread/35942
开发商Door 407雨10月5日推出了备受欢迎的RTS游戏《要战便战》的1.0版本,在经过两年多的抢先体验后……游戏1.0版本推出了完整的故事战役,内容总量超过100小时。……1.0版本内容包括:单次通关内容超过30小时总内容量超过100小时,包含25个以上的任务三个阵营将在发布时可供选择进行各自的故事线战役
indienova.com/u/1326200039/blogread/10608
比如,如果世界上突然间只剩下我一个人,会怎么样?……这样的想象是无穷无尽的,如果要考虑更多因素,就会感到自己思考能力的不足...记得小时候,每一天,在入睡之前……该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢.现在我可能能在这个构建系统的过程中,走下去两三步
indienova.com/game/train-sim-world-2020-br-class-52-western-loco
“西部机车”的设计来自德国内燃液力传动技术,它具有两个引擎,共同作用时产生的牵引力比之前制造的机车要大很多……52 型的时速可达 90 英里/小时,非官方记录的最高时速更是高达 110 英里/小时。……西部机车”- 精准、真实的功能和操作拟真- 还原度极高的驾驶设计和交互式控制,包括独立引擎控制- 包括三个引人入胜的场景和一个
indienova.com/steam/game/2255730
剧情长度2小时。 松下和桃井是一对恩爱的高中生情侣,却在某天的约会后陷入了异象。……游戏类型:恐怖解谜/剧情探索游戏时长:2小时以内游戏结局:单结局,但有多种死法成就收集。……我会认真做好我的每一个游戏,希望大家也能喜欢我的作品,从中体会到它的乐趣和情感
indienova.com/groups/post/891
玩家的控制只需三个方向键。左右和跳跃。触碰右侧的圆球就可过关。……关卡数据易于预览,一眼就能看出这个关卡怎么样。……如果能实时解析代码,我们不就能通过文本分享带MOD的关卡了?
indienova.com/steam/game/937020
最短十分最多九小时的游戏时间,不会耽搁你太多time。3. 多样选项可以决定不同结局任务。4.……X.三个未确定一定可以加入团队的女性,三个女孩有自己与众不同的超级个性。……与你保持着“吉祥物”关系......这波g不gkd就看you的了····题外:惊闻....中美双语.....两开花
版本:Early Access
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