Inkball adventures

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游戏思想:这个世界,不是非黑即白 活着,就是在黑白之间 去寻找更多的颜色游戏介绍:这是一个简单的平面射击生存游戏……作者的话:整个游戏的内容很简单,操作也很简单,但是难度超绝,是时候考验你的耐心了。……:)最后,一个人做游戏真的不是一件简单的事,希望大家能尊重每一个创作者的付出。谢谢

雪女大旋风(Snow Battle Princess Sayuki)

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雪女神沙雪爱一个人类男孩。有一天她得知他被诅咒了。……沙雪和她的宠物雪兔 Toto 去了山上,那里住着很多恶魔和鬼魂,去寻找治疗他诅咒的方法

深海:即刻抉择(Deep Sea)

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开发:舞刀影, 舒尔佳, wonderingStudio。……在《深海》中你将参与破获一起离奇的犯罪事件,你的每个选择都将决定着一个人的生死,一群人的命运。……为现实问题发声是舞刀影作品的一贯风格,从 2017 年刷爆社交平台的《总有人偷偷爱着你》开始,到后续推出的

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325

这里我查找了一些资料:《女性标准体重计算方法》《女性标准三围计算方法》等等众多来自百度的数据,经过我高等数学底子设计的计算公式……1.兽娘屋的演示:这个其实很简单,就是右键兽娘屋,并弹出兽娘屋的界面,然后显示该兽娘屋的数据。……当然,作为合格的码农,这些代码都已经为以后的其他兽娘屋和兽娘做准备,这也是这几天费时间需要设计和实现的地方

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

用水墨染边缘来表现场景,感觉还挺好

随机与和未知的互动

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骰子就是随机的标志,而它强烈的符号性与难以操的性质,容易让玩家体会到被命运操掌控的无力感。……还有一个比骰子还经典(虽然我在骰子上用了)的未知领域,其他玩家。……玩家可以说是容易互动的随机源,也可以说是最难的

茶多酚:随机与和未知的互动

indienova.com/u/teapoly/blogread/23333

骰子就是随机的标志,而它强烈的符号性与难以操的性质,容易让玩家体会到被命运操掌控的无力感。……还有一个比骰子还经典(虽然我在骰子上用了)的未知领域,其他玩家。……玩家可以说是容易互动的随机源,也可以说是最难的

暴力战车(Truck Clash Duel)

indienova.com/steam/game/4216730

联机方法游戏支持steam远程同乐,但如果在使用远程同乐时卡顿延迟严重,建议使用第三方软件联机,例如Parsec……但我们不介意你挑战一个人操作两个玩家并解锁所有成就!!相信这会成为一个伟大的壮举。……✓ 双人独占设计,短平快对决简单粗暴,快乐翻倍!

士兵突击 2(Soldat 2)

indienova.com/steam/game/474220

Soldat 2希望通过添加全新和加强版的内容重新创建原装的Soldat游戏体验。……在线多人游戏(使用专属服务器)程序式生成和设计的关卡以游戏前身的物理运动而闻名低多边形风格可让改造更简单逼真的武器和军事装备布偶人物和绝顶暴力自定制战斗沙箱已策划完成的……+关卡破坏更多的游戏角色定制更多的武器和装备更多的关卡和游戏模式多种等级,车辆和其他的实验功能游戏由一个人所开发

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

indienova.com/u/ashon/blogread/4765

要不然就是含有隐喻,让玩家看不懂,通关之后大概还是看不懂,另一种就是和游戏中最重要的线索联系的很紧密,简单明了……可能一个人起名字就会出现这种灵感不足的情况,后面也是突然灵光一现,找到了核心的部分,然后通过对语言的修饰

版本:Early Access


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