indienova.com/steam/game/2478260
那么您就可以玩“Contraptions”了——该游戏的目标是修复古怪的装置,这些装置以间接和复杂的方式执行简单任务……目标有几十种方法可以消除怪物的等级。 这完全取决于您呈现的是什么对象。……最简单的方法是怪物被推离平台边缘并从屏幕上掉下来
indienova.com/game/contraptions-3
那么您就可以玩“Contraptions”了——该游戏的目标是修复古怪的装置,这些装置以间接和复杂的方式执行简单任务……目标有几十种方法可以消除怪物的等级。这完全取决于您呈现的是什么对象。……最简单的方法是怪物被推离平台边缘并从屏幕上掉下来
indienova.com/game/contraptions-2
那么您就可以玩“Contraptions”了——该游戏的目标是修复古怪的装置,这些装置以间接和复杂的方式执行简单任务……目标有几十种方法可以消除怪物的等级。这完全取决于您呈现的是什么对象。……最简单的方法是怪物被推离平台边缘并从屏幕上掉下来
indienova.com/steam/game/1142510
简单可视化的教学面板可以让新手玩家快速上手,我们只有传送,抓取,射击三种按键操作,即使没有玩过VR游戏的玩家……每一种武器都有独特的玩法等待发掘,比如平底锅可以抵挡害虫的口水,也可以甩出去将它砸晕
indienova.com/u/kyousya/blogread/36054
其游戏玩法方面也极其简单,仅仅是粗糙的缺乏谜题的潜行类游戏。然而,它是一个双人解密类游戏。……杀毒软件“报警,而各种节点则可以协助”潜入“方玩家同伴——包括开启密码锁的门、关闭摄像头的监控、关门来击晕守卫
indienova.com/u/joey1258/blogread/4453
又隔了两周半的时间,貌似比上次拖的时间还久,看来稳定冒泡时间是没戏了2333…… 这段时间经历了一些反复,主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的……现在的进度做好了最初步的商业循环,也就是从购买食材到推出到冒险者光临、简单交互、结账,然后继续进货推出菜品的循环……这部分涉及到剧透暂时就不公布了,初期打算先做9个人,有精力再加~最后上个昨晚撸了一半的女战士,没有原画,直接弄的
indienova.com/game/dead-by-daylight-chucky-chapter
他利用自己身材矮小的优势,在逃生者最意想不到的时候突然出现,追赶他们,并向他们介绍他的可靠武器。……厄咒:以牙还牙当逃生者击晕或致盲你一定次数后,某个晦暗图腾将变为厄咒图腾。……该厄咒生效时,击晕或致盲你的逃生者也将被致盲4秒。只要厄咒图腾存在,相关的厄咒效果就会持续
indienova.com/u/news/blogread/2157
一个人制作的Jam。 有时候,在GGJ上一个人完成的作品,有的时候比多人队伍制作出来的还要好。……这款游戏玩法简单,却有着不错的挑战性,甚至它的关卡还是随机的
indienova.com/steam/game/474220
Soldat 2希望通过添加全新和加强版的内容重新创建最原装的Soldat游戏体验。……在线多人游戏(使用专属服务器)程序式生成和设计的关卡以游戏前身的物理运动而闻名低多边形风格可让改造更简单逼真的武器和军事装备布偶人物和绝顶暴力自定制战斗沙箱已策划完成的……+关卡破坏更多的游戏角色定制更多的武器和装备更多的关卡和游戏模式多种等级,车辆和其他的实验功能游戏由一个人所开发
indienova.com/u/ashon/blogread/4765
要不然就是含有隐喻,让玩家看不懂,通关之后大概还是看不懂,另一种就是和游戏中最重要的线索联系的很紧密,简单明了……可能一个人起名字就会出现这种灵感不足的情况,后面也是突然灵光一现,找到了最核心的部分,然后通过对语言的修饰
版本:Early Access
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