indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
这种功能是可以先跳过不干的,但是我还是先在技能系统之前把背包商店系统做了,不过在测试时我是直接定好角色有哪些技能的……,这一步制作每个技能的效果做完了这两个工作之后,游戏原型就做好了,我在测试之后觉得功能还行,但是游戏性还是太差第四步……如果不是别人说了一句“你的画面好丑啊”,我也不会去做那些美工的事情,虽然UI还是很丑,但是已经比初版的画面好太多了
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34611
有它在,拆家效率UPUP。……,“越拆越快”型选手主动技能:技能“喵喵美声”能够在技能范围内让主人进入混乱状态,失去方向控制,把握好施放时机……被动技能:猫猫作为敏捷型选手,“喵星节奏拆法”有着连击后增加移速的buff效果
indienova.com/steam/game/454480
这是一款3D的有剧情的不一样的迷宫冒险解谜游戏。……迷宫的类型有哪些?……机关的类型有哪些?
indienova.com/groups/post/693
在这些游戏中,哪些规则限制了玩家的行动?……你忘记了哪些规则呢?这些漏掉的规则对游戏有什么影响呢?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823
游戏的诞生,让我们的碎片时间得以利用,一个好的游戏产品通常有好的游戏画面、好的游戏玩法、好的游戏操作……为了得到优质的游戏音乐,游戏研发厂商和游戏音乐制作商都需要做哪些准备和工作?……当这些准备工作都完成以后,这时再看一次需求表,对比两者的设计是否有共同的地方,是否有竞品的优点和缺点
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157
游戏的诞生,让我们的碎片时间得以利用,一个好的游戏产品通常有好的游戏画面、好的游戏玩法、好的游戏操作……为了得到优质的游戏音乐,游戏研发厂商和游戏音乐制作商都需要做哪些准备和工作?……当这些准备工作都完成以后,这时再看一次需求表,对比两者的设计是否有共同的地方,是否有竞品的优点和缺点
indienova.com/u/bobdos/blogread/637
出处:你有哪些游戏的创意一直堆在脑子里做不出的?
indienova.com/u/leetgame/blogread/36025
游戏的实际数据表现,玩家为什么不接受,DEI对游戏开发的影响,资本和sweet baby的关系,玩家的反击有哪些
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31580
各位老板周末好鸭~随着高温的结束,9月向我们走来啦!……矩阵相关资源及功能制作】:用于开启后随即获得不用品质的矩阵,共11个icon、3个底板;(也就是buff的效果显示……,后续我们也将介绍游戏的buff都有哪些~) 上述就是9月开发的主要内容拉~但9月更重要的工作,其实是美术风格的大调整和游戏细节的添加
indienova.com/game/charta-dungeon-ambidextrous
每张技能卡都有独特的效果,从直接攻击到 buff 加成,再到削弱敌人,应有尽有。……,例如 Debuff 你的所有红桃,有概率使你抽到的扑克牌背面朝上。……- 策略卡牌爱好者:如果你喜欢在有限的资源中做出最优选择,这款游戏将是你的心头好
版本:Early Access
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