没有什么特点但是看起来很好玩:Curses 'N Chaos

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游戏设定还是熟悉味道,主人公被诅咒,玩家要设法摆脱诅咒,需要就是打怪,打怪,打怪,重要事情说三遍……游戏采用双人合作玩法,本地在线合作均可,两个角色可是一男一哦,是需要相互照顾哦。……游戏还有一大特点是可以通过跳舞使游戏变得轻松,听起来怪怪,目前尚不清楚具体指什么

8无穷(8infinity)

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会发生什么?……8无穷是一个动感节奏游戏,玩家需要不断画“8”字。游戏中没有约束,有的话,也只会是想象力!……这个游戏可以提高玩家快速思考以及相关能力。 

8无穷(8Infinity)

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如果改变画“8”速度与方式,会发生什么?-8 无穷。……8 无穷是一个动感节奏游戏,玩家需要不断画“8”字。游戏中没有约束,有的话,也只会是想象力!……这个游戏可以提高玩家快速思考以及相关能力。 

日出的命令(Sunrise's Order)

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通过 Animazon,你可以购买你所需要的一切,以成功地成为一个成功小农。……你可以增加一天时间长度,在你库存中拥有更多空间,并提高作物质量。……天气是不可预测。即使它可以对你有利,但有时也可能是限制性的

罪爱拳击(Guilty Loving Boxing)

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可以、男对男,甚至混合性别的对战。你还可以选择各种服装、手套颜色、头盔等。……※这个游戏本地化是由非母语者使用机器翻译工具进行。我们无法保证文本完美。……※不支持STEAM云存储和成就等功能。 ※不需要游戏手柄。您可以只使用键盘和鼠标进行游戏

知识体系(13):关卡分类

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“基于核心机制”这点很重要,不能理所当然认为什么类型游戏就一定会有什么关卡,有很多关卡设计是可以多类型通用……这类游戏“位置”重要一般会超过其它类型,设计者可以通过位置上不同效果设计策略深度。……它跟开放世界不同,一般能造什么、有什么效果都是提前设计好,玩家需要解决是如何提高空间利用率

知识体系(20):目标规划的坐标

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隐性目标有点类似大潮流,人活在社会中,总不可避免去做一些大家都在做事儿,你说它有什么必要嘛,似乎也没有……就跟赚钱一样,绝大多数人,都到不了问“要这么多钱有什么用”程度,所以都不会存在“赚更多钱”这个目标会周期变化……所以只有显性目标这种具体目标才会发生周期变化,为隐性目标服务,今天赚 100 可能觉得还可以,过几天赚

indienova Picks:几款病毒和传染相关的游戏

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瘟疫公司系列不用多说了,人人都知道!最著名结合高度战略和高度真实性的模拟游戏。……游戏中,玩家需要释放特定病原体感染“零号病人”,并由此不断修正其传染和抵抗力以便应对来自人类反击措施……游戏具有 14 种具有挑战性的病毒可以治愈,并且可定制游戏规则和游戏模式

一名懂搜索的侦探:《她的故事 Her Story 》上架

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1994 年,一位女性的丈夫失踪,为此警方对她进行了大约 1~2 周问询,现在这些问询视频就在警局数据库中……1994 年,一位女性的丈夫失踪,为此警方对她进行了大约 1~2 周问询,现在这些问询纪录视频就在警局数据库中……既然作者是编剧出身,又又着良好口碑,所以可以想见,这不会是一个简单故事,而且需要玩家仔细聆听并且记录下自己发现

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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Wind出现背景,Wind要解决什么问题,以及Wind设计和服务器引擎实现方案。……游戏服务上云后又可以让服务扩展性又进一步,服务上云后可利用云上公共资源,动态伸缩服务,提高服务利用率……相对于UDP啥都没做来说,TCP什么事都做了,导致TCP传输速率低,延迟大

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