桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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初中,我最喜欢学校举办画画比赛,有些女同学不会画就会来找我给他们画,其中不乏别班的女生,她们会给我买很多零食……其实我从2013年开始学习编程,断断续续也没学出个啥东西,相当痛苦,最后放弃编程转学3DMAX,离开装修行业后不甘心又捡起编程……虽然画UI不是我本职工作,但也学到了不少东西,刚好把我短板给补

小小炼狱(Little Inferno)

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进入游戏之后,壁炉上挂着张纸,鼠标随便点住壁炉里任意位置,会出现火苗,拖到纸上将纸烧掉,游戏开始了……游戏主题就是烧掉个个激活的东西,根据不同combo会完成不同主题,每个主题中都会有不同需要物品提示……总的来说这个游戏还是很有新意,很适合在冬天玩有木有,方面是烧东西会让你感觉暖和许多,另方面,为了找到完成任务

小组帖子:LD48组队请求

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发起:TianShan 本人是即将赴美留学高三学生,学过java、unity(自学),有些策划能力第次准备参加……,从您这里学点东西。……如果跟我样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微信,起搞事情 TianShan:

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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我给你找了份运送丁烷工作。 你要开货车,加满汽油,用叉车快速送货。不同任务会有不同助手。……- 如果你要大便,去最近厕所。- 你有收音机,想放什么音乐放什么音乐。……- 最重要是,不要向附近乞丐买东西。Ala Paco,祝你好运

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集下测试意见,等差不多了发售。……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

本周 Steam 值得关注的游戏 02.10 - 02.16(下)

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关键线索隐藏在作家留下遗作手稿之中。……故事发生在帝英陵高中,讲述了男主角王哲,个相貌平平、瘦弱男生,为了获得更多女生的芳心,以及实现自己特殊实验研究……,在追求各色女生的过程中,卷入了连串荒唐离奇事件,并阴差阳错地陷入了更大阴暗之中

anhanjinj:改名《边缘星区》,说说最近情况

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29283

完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,有了战斗并且加入了科技解锁这设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是个空荡荡图书馆了……,身体扛不住了,第二天也起不来没法干自己项目,怒之下卸载了游戏,现在回家就只想睡觉,虽然没有回到之前晚上干项目的状态至少身体上感觉好多了……,能回家工作直是我的一个愿望,可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作,老板ok也是我喜欢游戏开发

精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29169

各种外部因素限制导致想做的东西非常庞大,但是实际上能做的东西十分有限。……作为款“上个世纪游戏”,4个章节内容量已经足够了,再多卡带存不下了(不是)。……后来发现这种模式太难顶了,因为按我理解,后面章节内容量定要比前面章节庞大,所以每制作章,工作量指数级上涨

生活噩梦:虚假家人(Living Nightmares: False Familiar)

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Carl Williams,个 15 岁男孩,在个令人不安夜晚独自在家。……原本宁静夜晚很快变得更加诡异。……影子在移动,沉默在说话,某个人——或者说某些东西——似乎比他自己更了解他

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

反正我觉得,只要谜题够好,值得放出来。独立开发好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。……哈哈,听起来挺矛盾吧,但这就是独游开发奇妙之处——做完东西后,总会发现还有更多想做。……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么先不剧透了

版本:Early Access


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