ayunero:《汪侠客》

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今天正式开启开发日志,记录和敦促自己完成第一个游戏。……有时觉得自己是挺傻的,年纪也不小了,行事方式大多数选择什么都靠自己的笨方法解决。。。……总之吧,虽然一个人,虽然做的也是没什么特色的游戏,还是决定把它做出来,同时也验证一下自己适不适合做游戏

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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可惜因为玩过的游戏并不多,想了貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用

我的孤独认出你的孤独

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《行走的男人》火柴杆式的人物造型,无论四肢还是躯干都无比细长,这是远观的第一印象。……《女人》如果说以上作品都是茕茕孑立的孤单,那《城市广场》则是展现一群人的孤独。……罢之后,我要提醒一句,虚拟层来的直接,但不要忘了在这之下,要表达的哲学思想是什么,这才是真正的不同

极乐世界(Elysium)

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什么才是真实的?                                                 ……引人入胜的故事: 体验一个与自己过去对抗的男人的绝望。……在这个充满谜团的心理游戏中,有一个最重要的问题:你真的逃脱吗?

欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……每一位莅临咖啡厅的反派都有所求,但他们真正需要的事物可能跟自己嘴上说的截然不同。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味

无赖之死(Death of the Reprobate)

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还是他只是让你别再那么混蛋了? 只有时间会告诉你答案。或者我也可以告诉你——是最后一个。……漫步到附近的树林——与一位脖子深陷在小池塘中的女人闲聊。……爬上山中的一个田园风光观景点,俯瞰大地、海洋和天空,自然与人造景观,感受遥远地平线深处蕴含的永恒奥秘——帮助一个男人打猎

射不中就死?只能瞄准病娇美少女心防的弹珠射姬游戏 !(Marble Heartstrings)

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女人什么的很碍事,如果只想冲进什么孔洞射出点什么的话,为什么不玩弹珠呢?……但为什么我都玩弹珠了,女人还要来烦我啊?!……什么?美少女还会有反馈?这下不得不手滑了

往生秘药(Elixir)

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你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路。……你是否能解开谜团,找到属于自己的救赎?……解开谜团、揭晓故事和这个世界的秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

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一个自杀了的女人。 你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?……你为什么在这里?为了揭晓一场悲惨的事故,和我的死因。 还有什么

版本:Early Access


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