indienova.com/steam/game/3351660
人为什么会想死呢……人为什么会不想死呢…… 间世(hàzàmáyo),一个漂浮在生与死之间的世界。……人为什么会想死呢……人为什么会不想死呢……在这个世界里,“可爱”和“恶心”、“希望”和“绝望”,以及“……在生与死之间的世界,间世(hazamayo) 真央最初相遇的“美丽之人” 比任何人都惧怕“衰老”的女人鸟饲
indienova.com/game/tsukihime
这个故事讲的是一个名叫 Tohno Shiki 的小男孩,在经历了一次创伤性事故后,在医院醒来时,他有能力看到每个表面和存在的线条和裂缝……有一天,Shiki 的生活发生了变化,在去学校的路上,他遇到了一个金发碧眼的女人,他有了杀死她的冲动
indienova.com/game/rescue-lucy
有什么未解之谜在墙的另一边等待着你? 在寻找期间你。。。……在各种不同地方和房间有非常多的谜题和隐藏的怪物等待你的发现。收集各种物品,将它们组合变成有用的工具。……Rescue Lucy 是一款能让你沉浸在神秘气氛和令人吃惊的冒险游戏
indienova.com/game/card-of-darkness
眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔药和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……有超过一百种怪物、魔咒和升级物品。还有美术!老天啊,美术!
indienova.com/groups/post/33587
什么样的游戏能够持续的激励人去思考?为什么?它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?……有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远
indienova.com/groups/post/103545
Q:为什么资方会认可这个项目?……仅用几百万的投资就能让小团队来探索试错,这对于资方其实是赚的。Q:资方的资助形式?A:投资和孵化。……PS:说实话这个薪酬区间对于主美来说没什么吸引力,只能说等有缘人吧
indienova.com/game/return-to-campus
游戏采用虚幻引擎 5 制作,使用了许多次时代技术,比如 Nanite 能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么,什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……我是独立游戏制作人,该游戏是我一个人制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏
indienova.com/game/the-biggleboss-incident
《比格尔老板事件》中,你将解谜题、推卸责任,并试图搞清楚在这个世界上最诡异的办公室里,幕后究竟发生了什么……比格尔老板公司到底在搞什么鬼?这和汤姆有什么关系?为什么他突然觉得今天只会变得越来越诡异?……- 有个地方能让你反复开关电灯——绝对没屁用!- 对职场文化虚无本质无孔不入、无处遁形的辛辣讽刺!
版本:Early Access
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