indienova.com/u/matchman/blogread/26863
1/2-对僵尸的负面效果增加10%/20%/30%-僵尸死亡后掉落的钱币增加25%/50%/75%,但血量提升……25%/30%/35%-僵尸受到伤害时,有10%/15%/20%的概率后退1/4格-抽到自身为高等级的……N级遗物提升20%-拾起时随机升级3件遗物-用技能而会自损的植物讲有10%/20%/30%的几率不会自损
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29209
有尽职调查要做,有被告要被起诉,有文书要发送,有诈骗犯要揭露,还有猫猫要去撸。……开锁(增加开锁技能等级)有力的(增加该物品上的力量加值)防御者(增加该物品上的物理防御加值)辟邪(增加该物品上的魔法防御加值……现在,有了更具有破坏力的变种了。好消息是,和普通的僵尸一样,你可以把它们抓来当宠物
indienova.com/game/clinical-trial
一部悬疑故事,讲述为了金钱报名测试精神药物的经历,以及医患关系的微妙交织。……这是一款 RPGMaker 驱动的叙事游戏,一部可自由移动的视觉小说,也是一场现实感知测试模拟。……仅适合成熟玩家,包含恐怖元素和令人不安的主题。预计游玩时间:约 2.5 小时,包含两个结局
indienova.com/game/book-of-shadows--1
2、专业公司制作的 BGM,音效。增加场景氛围感。3、几十种魔法选择,互相配合,组成上百种战术。……6、每个场景有不同场景效果,增加角色代入感。……7、怪物和角色有自己的特殊技能,华立的技能增加了角色差异性和特殊性
indienova.com/u/bigdudu/blogread/29653
有了现在的demo 1.1版本。……2.有了新手的操作引导,避免一进游戏不知道怎么操作。3.增加了买房租房的功能,有了简单的前期目标。……5.房屋相关玩法的深入,房屋和家具开始有实际的功能,顺便增加了一个家具城
indienova.com/u/astray/blogread/37136
在尝试像素风;然后是视频:首先非常感谢网友们的反馈;根据意见已经修改了部分功能;1.增加了z轴攻击;……英雄会有倾斜角度,可以斜角攻击,发波也是有斜角的;2.增加了轻、重攻击;以前只有轻攻击和连段、防御;现在是……3个键操作了,重攻击很强;后续计划再增加搓招;3.增加了虾武士的AI;虾武士挺强的,会突进,弹跳到背后等
indienova.com/steam/game/1379600
资源是稀缺的,所以你必须非常小心地分配它们。 最糟糕的是——周围有很多饥饿的狼。……这通常会导致做出困难的决定,例如,很少有足够的药物供每个人使用,因此您必须决定谁值得接受治疗,以及谁会受苦甚至死亡……你设法让火车行驶的时间越长,乘务员接触病毒的可能性就越小,你的科学家就会有更多的时间来研究药物
indienova.com/steam/game/2698110
玩家可以通过收集物资、烹饪食物或购买药物来维持生存。当玩家饥饿程度过高时,将无法自动恢复血量和魔法。……玩家可以在野外获得装备或者通过锻造装备来增加各种属性,从而更好地适应当前环境,有助于玩家在这个世界中生存和探索……在某些地方,需要特定的属性才能通过,玩家可以通过锻造装备增加属性,也可以在周围寻找特殊装备,通常在不远处就能找到
indienova.com/u/blacksword/blogread/28040
增加玩家可以自定义名字;增加换房间清空可拾取列表设置;增加新的介绍面板来显示拾取物品的详细信息;更换野猪图像和重做野猪行为……UI问题;修复boss房荆棘地面问题;修复火山房间小boss有bug;修复死亡重开怪物指示标签存在;修复基地水晶通关房间因为改变贴图产生的问题……修复万华点了技能左边最高天赋不显示伤害动画问题;修复选择战斧武器时不会出现头像问题;修复地图多余宠物问题解决;修复再boss和铁匠房间有不正常光照渲染问题
indienova.com/game/tale-of-wuxia--1
全新加入的天赋系统,会令角色有著更加明确的个性,“刻苦耐劳”者擅长应付粗重单调的任务、“狡黠多变”者喜欢变化性高的事情……2、会有更多人物的互动,NPC 都会有自己的情感。3、游戏有多结局。……5、增加了大量新剧情 6、能泡的 MM 增加至十位以上 目前的游戏版本包括了一款免费 DLC“天王归来
版本:Early Access
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