indienova.com/steam/game/3404010
游戏介绍这是一款恐怖游戏,你从一个房间醒来看到了莉莉给你写的信,信的内容讲述了莉莉工作的事情,由于莉莉的把病人的药换错了导致病人的病情更加严重……,从而莉莉被医院开除的故事,莉莉更换新工作后来到了疗养院,可谁知这里有更诡异的东西,莉莉愈发不对给你写信……病人在夜晚会发出诡异的叫声,莉莉期初只是以为病人用错药,可直到她看见了院长的诡异行为
indienova.com/groups/post/783
发起:方程 若说满足对话文本写作的需要即可,文稿排版软件、代码编辑器,甚至Windows自带的txt编辑器都可以……,好麻烦的说,应该不用那么不科学吧。……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
上一篇说到利用方向判断来进行移动https://www.indienova.com/home/blogread/4064这篇说一下移动的惯性效果……这样就可以做到加速移动的效果了。例子里的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。……下一篇说怎么做线性减速
indienova.com/steam/game/865390
“我的世界“采用方块为基本单位来构成场景,造成的结果是非常不真实无尽世界为了解决这个问题,采用网格或者说用点作为基本单位来生成场景……,所以画面看起来非常的自然真实,并且算法都高度优化,所以对电脑性能要求不高战斗系统有很多武器可以选择,……战斗系统也非常酷和超级平滑,因为大多数NPC使用接收攻击力度来反馈玩家的攻击效果(实时物理模拟)你可以构建任何你想要的
indienova.com/groups/post/1608
first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔药“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚药哈哈……= 不是胖丁的布丁: 看完楼上各位的评论突然悲伤…… xiaoye: 太太我喜欢你啊!!!
indienova.com/u/candyuan/blogread/34737
整个游戏一人开发就这个游戏就完全是这个游戏 一人开发我最早请开发者的时候跟所有开发者说的都是一人开发所有开发者……,他前面有纯造成灼烧的,有纯造成火伤的,有造成伤害加灼烧的,这个技能居然也是造成伤害加灼烧,很重复所以灵机一动……,改成群伤你还别说,效果那叫一个拔群,刷图那叫一个爽为啥我要给这个技能一个伤害减少呢?
indienova.com/u/kirraluan/blogread/27343
由于粒子效果通过动图展示效果最佳,因此动图奉上:游戏由陨石撞奇怪的水母与它的同伴所在的地方开始,玩家需要操控这只水母找到它的同伴并重建家园……如图所示,游戏里已经有一些可供水母移动的新游戏机制在Demo里展现,此次Demo展现的全部机制有管道穿梭……可以说,游戏已初具雏形。三 个人对该游戏的感受与建议第一,我对这个游戏很有好感
indienova.com/u/owlbaby/blogread/31194
可以说范围非常广,个人觉得比去年“拉火车”要好想很多。……可以说不论是NPC的“假话”(Trick:诡计)还是去判断真假的过程(Trick:技巧)都可以说非常的贴题……也就是“多句假话中有一句真话”或者“多句真话中有一句假话”
版本:Early Access
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