indienova.com/u/cyzlich/blogread/36111
最近在做地形生成,想做一个俯视角的地形系统,玩家可以改变地形,类似勇者斗恶龙建设那种,但又不想做得太过复杂占用太多开发时间……;GridNode down = grid.GetGridObject(node.X, node.Y……;GridNode up = grid.GetGridObject(node.X, node.Y +
indienova.com/game/alice-vr/
其实很简单,你只要买到需要的石墨烯就可以继续旅程了。……沉浸式的第一人称冒险体验享受奇妙的科幻画面解开受到《爱丽丝漫游仙境》启发的谜题体验不同重力情况,甚至可以在墙上行走揭示异星的历史并且改变它多种不同选择
indienova.com/game/molu-xiji
开发:Yōu Xīn Gōngzuòshì, 攸心工作室。……发行:Yōu Xīn Gōngzuòshì, VVAI Shè, 攸心工作室。末路希冀。……- 整理自己背包内的生存物资,确保自己的状态良好可以进行冒险战斗
indienova.com/steam/game/1067410
Toma decisiones y consigue objetos para resolver el……■ ¿Qué objetos necesitas y en qué momento?……■ ¿A dónde puedes ir y a dónde no debes?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/10570
如果看过一些教程的朋友应该都知道再 GMS2 里普通的文字绘制函数是:draw_text(x,y,string……)而另外还有一个略微高阶一点的函数是:draw_text_ext(x, y, string, sep,……的对话框教程时下面就展开过讨论,后台也有朋友提过这个问题,不过当时一直没明白原因,因为测试的时候发现有的时候可以
indienova.com/u/llq/blogread/8179
根据 BATCH.CN 作者的文章,对代码进行了修改,使其可以导出为 fnt 文件,可用于导入到像 cocos……建立一个透明贴图大小的缓冲区,贴图先 # 因为非等宽字体还要需要处理基线的问题,所以同一个字体载入到两个变量之中,可以进行不同的设置……xadvance):charList[code] = {"x": x,"y": y,"xadvance
indienova.com/steam/game/3139390
la conocemos, una ciudad flotante donde seguidores y……la conocemos, una ciudad flotante donde seguidores y……preceptores luchan por el poder y el control.
indienova.com/game/dark-sun-pictures-dark-sun-the-space-shooter
Cóng Zylons(tángláng),Altaren(yīng),Alcorians(mǎyǐ)……Wán, zhǎo chūlái.Yī bù wánzhěng de 3D MMORPG yě zhèngzài……Lumberyard yǐnqíng wánchéng.Zhège bǎnběn jùyǒu wú pèngzhuàng
indienova.com/game/bravestarr
Stampede ha capturado a Shamen y le tiene preso.……decidido perseguir a Tex Hex, destruir a Stampede y……podrás obtener información y resolver enigmas que
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4772
1.9fVector3 pos = transform.position;float x = pos.x;float y……= pos.y;if(y<-3.3f){y=-3.3f;}if(y>3.3f){y=3.3f……gt;1.9f){x=1.9f;}transform.position= new Vector3(x,y,
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