indienova.com/groups/post/958
HANNN游戏名称:还没定呢队伍人数:3所用引擎:还没定呢day1,讨论了很多,总结一句话:还没定呢~……睡一下
indienova.com/game/fire-unghs-quest
游戏的背景发生在的石器时代,主人公 Ungh 在确保村落火焰燃烧的勤务中睡著,从而被迫强迫进入危险的世界开始了寻找火焰的旅途
indienova.com/u/guatif/blogread/3625
2017.07.28 Unity-Tutorial 开始做Unity的教程,当天三小时完成Roll-A-Ball……感觉神清气爽2017.08.01 Unity-Tutorial 大概共计8小时完成第二个教程,Space-Shooter……看了简介感觉挺符合现在的状态的,尝试中实践部分:2017.07.29 Ludum Dare39 在朋友的帮助下,三小时写出了一个很简陋的原型
indienova.com/steam/game/3902830
这 AI 贱兮兮的,检测到他魅力值 5、财富值 2、女神好感度负数,反手甩来新手任务:24 小时拿校花微信……,失败就全校广播公放《学猫叫》一小时(社死惩罚直接拉满!)。……再紧急切换 “聊《百年孤独》” 剧本,磕磕绊绊还真拿到微信;高数课上 AI 秒解复杂公式,林凡照着念完,从睡神变扫地僧
indienova.com/game/how-i-flex-with-ai
这 AI 贱兮兮的,检测到他魅力值 5、财富值 2、女神好感度负数,反手甩来新手任务:24 小时拿校花微信……,失败就全校广播公放《学猫叫》一小时(社死惩罚直接拉满!)。……再紧急切换“聊《百年孤独》”剧本,磕磕绊绊还真拿到微信;高数课上 AI 秒解复杂公式,林凡照着念完,从睡神变扫地僧
indienova.com/game/high-spirits
一边喝魔药,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆
indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence--game
开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2018-12-31
indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence
开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。女巫与六便士。发行日期:2018-12-31
indienova.com/game/day-dream--1
丧梦病的患者无药可医,只能定期补充梦来维持生命。……「游戏时长」单结局通关约 2 小时+,全结局收集约 4 小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的
版本:Early Access
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