星之传说(星之传说)

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散射弹威力次之,范围弹威力最小,得到能量后可以激活炮弹不同属性,形态和弹道。……3 专业公司作了数十曲目,更好烘托游戏气氛4 原创设计魔法粒子效果,烘托更好战斗气氛。……9 有趣小任务提高了游戏目标性和趣味性

任务栏英雄(TBH: Task Bar Hero)

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完美融入任务栏超小型放置RPG- ""TBH:任务栏英雄""仅占用最小屏幕空间,是一款可以毫无负担地保持运行……- 通过6种个性鲜明职业角色、众多物品与技能,以及3人队伍组合,可以打造出属于自己创意Build。……- 非侵入式设计不会干扰你重要任务。完全自动化游戏玩法,角色会自动继续冒险

Dagon(Dagon: by H. P. Lovecraft)

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那么,请坐在屏幕前您放轻松,或是戴上您虚拟现实设备,在这个100%忠实于原著改编游戏中亲身体验宇宙恐怖……游戏特色:可以沉浸于带有全程语音实时3D叙述式体验中探索克苏鲁神话起源,以及H·P·洛夫克拉夫特扭曲世界尽情享受短暂而免费……,并获得额外奖励(包括一本有声读物和一本满是插图电子书)警告:副作用可能包括失眠、精神错乱和对宇宙强烈恐惧

炬目游戏Torcheye Games:光影迷踪开发日志 #1:从状态到信号——交互系统重构

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过去几天我把游戏交互系统彻底重做了,从原来教科书式状态模式转向了事件驱动、以行为为中心架构。……执行期间上下文被视为只读,避免隐蔽的副作用触发器检测:不再用射线检测/混合模式,而是给可交互物体添加小型触发器组件……Manager 只负责协调流程Behavior 只负责真正干活Interactable 只负责声明自己能做什么最小行为类骨架

继续前进(Carry Onward)

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Carry Onward是一个叙述性游戏短片,讲述了一个正在悲痛中男人打包他家。……见证即使是最小的瞬间也能对我们生活产生深远影响,并塑造我们是谁。……探索人内心世界: 在陪同他进行自我发现旅程中,揭示托马斯思想和情感深度

ekincen:INDIESPACE 独立开发日记 2021.02.01

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用思维导图大致确立了游戏设计方向和基本玩法3. 总结2基础上划分了游戏系统边界和功能模块4.……开始按照7中划分细分任务进行开发9.……里程碑方式实现第一个最小可用版本11. 美术设计等程序原型第一版出来后再投入时间进行

我讨厌我的腿(I Hate My Legs)

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在这个难以掌握 Foddian 冒险中,踏上一个令人捧腹残酷任务,扮演拥有巨大人类双腿乌龟杰夫,……◎ 充满挑战世界:由于杰夫是一只小乌龟,即使是最小的障碍对他来说也是巨大挑战!……◎ 独特主角:引导我们那只拥有巨大人类大腿古怪乌龟杰夫,穿越一系列令人费解障碍和令人捧腹时刻

工具:Axis Game Factory

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主要特点: 友好介面向导 大量预先设定主题,立即套用设计库 主题包括照明,大气,地形,植被,水和预先定义……宽度,高度和色彩频谱 先进全球植被编辑器 在全球范围内改变植被色彩饱和度,值,尺寸,最小宽度和高度……创建套几何刷无限 画笔作为一个独立层来编辑 将最小/最大量程范围 随机旋转X,Y,Z坐标 对齐正常

不安全(Unsafe Express)

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你和你队员从“黑色巨石”空间站冷冻状态中苏醒。……◎ 多人游戏:组建一个最多 4 人小组,探索荒废空间站。……◎ 环境:逼真的图形和声音营造了一种幽闭恐惧气氛。最小用户界面增加了被遗弃在太空中感觉

星之传说(星之传说)

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星之传说是一款动作RPG,为了阻止魔神结界削弱,需要打败它手下,提升战力,学习不同魔法,重新封印古代邪恶势力……散射弹威力次之,范围弹威力最小,得到能量后可以激活炮弹不同属性,形态和弹道。……9 有趣小任务提高了游戏目标性和趣味性

版本:Early Access


总页数:50


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