indienova.com/u/maozhua/blogread/28594
为什么会这么说?……,从而整个游戏就感觉失去了灵魂。……眼看游戏音乐确实前景暗淡,但随着市场的发展和行业竞争的加剧,时下越来越多的游戏公司已经意识到了游戏中音乐设计的重要性
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1875
自己做游戏的这几个月,心情就像坐过山车,一会高一会低。……突然意识到自己的这个行为有多么荒谬:什么叫荒谬?……被推荐也只是让这条陡峭的曲线的斜率暂时变缓一点
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/452
这艘战舰最早想让外星人驾驶它,最后发现他与外星人的设定风格并不符合,可以说有很大的出入,并不是我们想要的感觉……其中我们最终保留了部分的设定,不过大部分依然被否定的,飞弹方面的设定,我们觉着如果做成传统导弹的形状的话,总感觉会缺少一些什么……,虽然很喜欢,但是也失去了意义,只能忍痛割爱了
indienova.com/game/edna-and-harvey-the-breakout-10th-anniversary-edition
故事开始于逐渐苏醒过来的艾德娜,她发现自己被关在某个不知名的疯人院之中,并失去了自己的记忆。……他们一起开始尝试逃走,一路上难免会遇到形形色色的病人——从身穿蜜蜂装扮的人到假冒的双胞胎霍提和莫提。……他究竟有什么计划呢?为什么艾德娜会失去她的记忆?
indienova.com/game/edna-and-harvey-the-breakout
故事开始于逐渐苏醒过来的艾德娜,她发现自己被关在某个不知名的疯人院之中,并失去了自己的记忆。……他们一起开始尝试逃走,一路上难免会遇到形形色色的病人——从身穿蜜蜂装扮的人到假冒的双胞胎霍提和莫提。……他究竟有什么计划呢?为什么艾德娜会失去她的记忆?
indienova.com/steam/game/585020
在 BIG BIA 的世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了。……在 BIG BIA 的世界送同伴去住院,可能会忘了接他出来。……在 BIG BIA 的世界里吃了冰西瓜会暴击。在 BIG BIA 的世界里一般人出门前都会扭个蛋
indienova.com/steam/game/212680
and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……没有后悔药! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在的失败威胁会让你的每一个行动都更重要和更扣人心弦
indienova.com/game/air-jet-fighter-combat-europe-fly-plane-attack
我们意识到,没有什么比由经验丰富的飞行员驾驶最快的战斗机更致命的了。……许多带有主题(射击或被击落)的任务会让你保持警觉
indienova.com/steam/game/749200
如果你觉得这游戏不符合你的口味,或者不喜欢,请告诉我为什么不喜欢,我也好改进一下。……,意识会穿过空间到达四维空间,被其他意识所接受;宗教就是用来统一标准化意识的产物。……当人类知道这些事实后,当然不会善罢甘休,于是研究了一种物质,该物质只要在四维空间挥动一下会让四维空间意识流全部不复存在
版本:Early Access
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