长明火计划(长明火计划 Project: Eternal Flame)

indienova.com/steam/game/1653050

但这次,其乐融融过暑假的同时,不少异常之事正在暗中发酵。……迷雾之中的真相、突如其来的战争,切都来得太过猛烈。七年前究竟都发生过什么?……史书不会记载这些默默无的英雄,但每个人的心里都有束长明之火,留给曾经的他们

母亲中心(Mother Hub)

indienova.com/steam/game/1480990

带有些角色扮演元素的血腥第一人称射击游戏。穿过充满恐怖的走廊,直面内心的恐怖。……代又出生又死去,周而复始。战争已经打响,技术已经被创造和失去。……个黑暗的时代即将来临,在这个时代,人类的残骸必须团结起来,否则就会被消灭

CIKIDA:玩游戏的本质是消除不确定性

indienova.com/u/neilliu/blogread/35397

就会对游戏失去兴趣。……要想引起的兴趣,就要有定的未知性。为什么神秘现象让人好奇?为什么未解悬案引人猜想?……因为它们是未知的,旦我们了解了切,我们就会失去兴趣,转头去着迷新的未知事物

玩游戏的本质是消除不确定性

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就会对游戏失去兴趣。……要想引起的兴趣,就要有定的未知性。为什么神秘现象让人好奇?为什么未解悬案引人猜想?……为什么暧昧阶段最有意思?因为它们是未知的,旦我们了解了切,就会失去兴趣,转头迷上新的未知事物

我的身体不是我的身体

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游戏主题让人“不寒而栗”,不知是对女性主义的回击还是矫枉过正。……意识的独无二与身体的批量复制,呈现完全对立的矛盾。这素子产生困惑。……巴特:「点也不像。」素子:「不是指面容和体型。」巴特:「那指什么?」

秘密英雄:无上荣誉(Gorky Zero: Beyond Honor)

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般的情况就是当卫兵还在站岗的时候悄悄的从他们背后偷偷的逃走,因为他们发现,大批的守卫就会蜂拥而至……★独特的视角方式,你体验不同的游戏感觉: 游戏中玩家将处于第一人称的视角模式,而当完成了消灭敌人等任务时……,镜头将切换到第三称视角, 你从另个角度来体验下游戏中的感觉

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把丢来丢去,砸了架又架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小。……恐怕这游戏会是刚上手会觉得还不错,没过多久就会觉得无聊

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

成就理论就认为50%的难度,能让获得最大的成就感。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼

兵蜂(TwinBee)

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《兵蜂》是款任天堂红白机上非常著名的射击游戏,其最大游戏特征就是飞船小人中弹之后会失去手臂并且失去扔炸弹的功能……双人合作可以联手对抗敌人,即两个人可以手拉手,加大火力,但是只可以操作,此功能既增加了游戏乐趣,……又锻炼了玩家合作意识

从愚者到世界脉络:《女神异闻录》系列的“认识你自己”

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独立并不是指没有任何牵挂、当个超级社会边缘;而是自己拥有更清明的意识,透过跟外界划清界线取得主体性……若我们过度依赖人格面具、它反客为主,那自我与他人的界线将变得模糊,最终我们失去主体性、成为只能反映他人看法的空洞回音……当阴影拥有足够的力量后,它就会开始逐步侵蚀、影响我们的意识生活

版本:Early Access


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