将塞尔达和 Roguelike 融合是好主意吗

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不仅如此,这还可能导致玩家怀疑他们发现的兴趣点是否存在的必要。……,这种想法并没有很好地执行,因为玩家在第一次到达兴趣点时根本不知道规则是什么(而且,开发者也不知道玩家在什么时候……、以什么顺序游玩兴趣点)

奇亿音乐:游戏方言配音语调要注意哪些?-奇亿音乐

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25910

不同的方言其独特之处,不同的方言不同的发音,声调也有不同。对于声调的方言有什么差异?……举例说明: 比如阴平在你的方言里是多少,和普通话有什么区别?……只有了解这些声调知识,才能让方言配音游刃有余

小组帖子:独立游戏demo寻找音乐音效

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主打的还是和爱的小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧。……要求的话,没有什么特别的,音乐的话需要古典乐器的多一点,钢琴,小提琴这种,音效的话除了8bit那种电子音不行……如果你是音乐家,感兴趣的话,可以私聊QQ745574429

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

indienova.com/u/gadqq/blogread/23303

在腾讯游戏学院开发者社区里,有人分享了自己的2019,一起来看看和你的2019有什么不同吧~ 换岗、跳槽……在腾讯游戏学院开发者社区里,有人分享了自己的2019,一起来看看和你的2019有什么不同吧~黑白琴键弹奏出的忧伤……三、总结 世上没有后悔,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了

小组帖子:想要招募一起参加ldJam的队友!!!(美术/策划)

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创作的快乐~~欢迎感兴趣的朋友联系我哦~~ QQ:2763686216 moonagent: ld没有奖……,另外你有什么技能?

小组帖子:程序想找一个团队

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Nova-yCcK 两年半游戏经验,有点不想去打工了,想找个全职的团队一起追梦 林克白: 你之前的游戏开发经验是什么游戏引擎……正好我也想问你们那用的啥引擎( Nova-yCcK: @林克白#1 unity 居尘工作室: 看看我的项目~有兴趣

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,速通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……有什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……,即使难度再高也会认真去体验完这部作品,他们的评价也总是我可以采纳改进游戏的地方,那些不感兴趣的玩家

混乱特工:安全词特工包(Agents of Mayhem: Safeword Agent Pack)

indienova.com/game/agents-of-mayhem-safeword-agent-pack

这个女人是一个行走的基础设施威胁,从你的电子邮件密码到你的末日武器,没有什么是安全的

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间屋。……2、本游戏的qte环节评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……再然后,想象一下,一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里

版本:Early Access


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