《黑暗之魂》Flavor Text 部分赏析

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除去对物品功能性的描述外,其余的笔墨我们都可以称之为 Flavor Text,它们不会对游戏的机制产生任何影响……,但往往会富含趣味或深意,为游戏世界浇筑出令人信服的真实感,又或者能让玩家对从中的某些角色、事件拥有更深一层的领悟……人性的本质究竟是什么,答案其实已经显而易见了...尽管在游戏中你可能会遭遇一些心怀鬼胎的黑心肠,但是一个的旅途实在是过分孤独

Distrust

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保持清醒似乎是一个安全选项,但缺乏睡眠会使疲惫不堪并会导致幻觉。……他们精神失常的表现从不会引起受伤的声音到危险的幻觉。最终,你将无法区分真实和扭曲的幻想。……对你有利的是,你可以切换幸存者之间的视角去看他们的周边环境,去观察、对比并分析来判断哪些是真实,哪些是幻觉

“电子鸦片”的救赎

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在为游戏赋予“意义”之前,不妨思考下对于大部分来说,什么是有“意义”的。先联想一些有意义的活动。……其次是需要游戏有一定的竞技性,要能让玩家感受到操作上、游戏理解上的比拼,而不是运气的比拼。……死亡搁浅》中的送货体验、《DOTA2》中一场精彩的比赛、《时空幻境》里精妙的解谜体验等,但现在大部分不会觉得游戏的体验本身会有什么

失落之岛 - 启航礼包(Lost Islands - Set Sail Pack)

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失落之岛 - 启航包此DLC包含以下内容:· 传承水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*……30、濒死复活*30注意:· 购买后需重新登录游戏领取· 如果游戏内已拥有请勿重复购买

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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能让命中率对此产生影响。……在什么情况下能利用随机性如何制造这种情况因此,并非只要导入随机性就能让游戏好玩,而是将这两点结合起来才能让游戏变得更有趣……遇到的宝可梦越强越难收服,收服成功时就越让激动

恐鬼症(Phasmophobia)

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恐鬼症, 幻觉恐惧症。发行日期:2020-09-18。……一款可供四联机的在线合作心理恐怖游戏,玩家们需要通过与各自团队的即时通话与相互协作以尽可能多地在不同的鬼屋中收集证据并完成悬赏任务获取金钱

天虹书店(天虹书店 Tian Hong Bookstore)

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根据对话选择、任务完成等因素产生多结局。……但是,为什么是「回到」呢?旧日景象街道上,店铺中,聊天室里,与人的对话间,都能找到旧日的回忆。……但是有什么关系呢。这又不是青春的全部

茶多酚:主角的私房钱

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这种设计要归功于太阁立志传的高自由度,以及因此而产生的主角和势力之间并不紧密的联系。……不同的玩家可能会有成就/收集之类的不同目标,但并不会有什么分歧的抉择。……大型多人在线游戏倒是能让人背叛自己本不想背叛的团队,干出毛装备之类的事情

仙子奇踪(Fairy in Wonderland)

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精心设计的场景让能直观地感受到仙子旅途中的感受,或平缓、或激烈、或寂静、或阴森的感受让你的心情也随之起伏……神像的苏醒和重新点燃光芒,产生强烈直接的视觉反馈,也激起你继续游戏,激活全部神像的欲望。……、艰难的任务更能让我们开心的了。  

Red and the Deadly Sins

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电童创始认为,陈述和思索的力量比复杂绚丽的效果更能让体验者有机会去感悟和领会。……去寻找记忆碎片,去了解那些古代的恶灵,去理解电童到底想表达什么。……-不同的文化对同一本书会产生很不一样的感悟

版本:Early Access


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