秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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从人类的诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物

血色病院 | Blood Hospital(Blood Hospital)

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在这里让他有种陌生又熟悉的感觉,上锁的门,废弃的,阴暗的走廊,黑暗中的哀鸣...昔日的感动和不为人知的真相渐渐浮出水面……妈妈"的事情...那个笔迹感觉像是刚学会写字的小孩子写的......或许我该为那个孩子做点什么……潜藏着杀戮和伏击...那些会自己开关的门....那无法逃脱的地狱的火焰....那无法被解开的密码箱...那些不知道什么用处的录像带

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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天河镇有一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……天河镇有一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……但是这一次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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也就不要怪我用什么无耻标题了。……在这个方面,文章对于“惊喜”的体察在方向上没什么错误。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已

IGF 2023 提名&获奖名单

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Nil伊始之地Tinykin小眷灵观众选择奖(Audience Award)Potionomics魔经济学最佳学生作品奖……Potionomics魔经济学RPG Time: The Legend of Wright角色扮演游戏时间

坤梦惊魂(KunKun Dream Startles the Soul)

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抗焦虑 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

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以前我一直不明白为什么开发一个游戏需要这么多轮测试,这次我算是明白了。……其中一位大神的一句话让我醍醐灌顶:“教程做好做成人与人的互动,人与物的互动容易让玩家觉得索然无味,难以认真进行教程学习

樱花玩家(Sakura Gamer)

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她缺乏人生目标,而且这份枯燥无味、毫无前途的工作也让她觉得百无聊赖。……毕竟,神社里也实在没什么别的可做了

惊悚故事:雪孩子(Creepy Tale: Snow Child)

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但代价是什么?……你将会邂逅那神秘而又危险的异世界居民,在这个故事中,探索之旅与激烈对抗相互交织,而扣人心弦的情节则让你不会感到索然无味

樱花玩家(Sakura Gamer)

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她缺乏人生目标,而且这份枯燥无味、毫无前途的工作也让她觉得百无聊赖。……毕竟,神社里也实在没什么别的可做了

版本:Early Access


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