FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在的失败威胁会让你的每一个行动都更重要和更扣人心弦

大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

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来为你的产品提供永久性的加成,但是要小心,不好的结果会让你产品的评价跌落谷底。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有来治愈他们。……通过手动设定价格来你的策略发挥到最大潜力。你:- 降低价格来对手不得不倒闭?

地狱边境(LIMBO)

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正因为这股不寻常的气氛,激起你探索的欲望:这是什么地方?小男孩在这里做什么?往前走也许会发现什么?……一场车祸导致了姐弟两的不幸,姐姐先走一步。而弟弟进入到了潜意识的边缘,再深一点就是地狱。……可能在现实只过了几秒,但是在潜意识边缘里感觉已经过了很多个小时,就因为那个时候的思维非常敏捷,也说明为什么恐惧之类的等等是由一些大的人的天性的事物来表现出来

兵蜂(TwinBee)

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《兵蜂》是一款任天堂红白机上非常著名的射击游戏,其最大游戏特征就是飞船小人中弹之后会失去手臂并且失去扔炸弹的功能……双人合作可以联手对抗敌人,即两个人可以手拉手,加大火力,但是只可以一个操作,此功能既增加了游戏乐趣,……又锻炼了玩家合作意识

遗迹(Relics)

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两个伟大的意识。我不知道他们什么时候存在于这个世界上,但有两种意识。……只有两种意识在互相争斗。当这两种意识碰撞时,就会产生各种物质,也毁灭各种事物。……甚至光也是通过这两种意识的碰撞而产生的。也许这个宇宙也是这两种意识所创造的

谁必须死(Who Must Die)

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你也可以保安为你做些脏活。你必须选择杀死一个病人,否则病情不断扩大。你别无选择。……目标是让玩家意识到他的选择对生活会造成什么后果。不断寻找、做出自己的选择,并体验最终的结果

灰烬之中(Among Ashes)

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但当你玩的时候,你很快就意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……这个游戏感觉有什么不对劲。……游戏中的游戏 您沉浸在第一称恐怖游戏与另一款第一称恐怖游戏之间的独特体验中

超微以太(Picot Ether)

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先雇佣冒险者,他们去探索并把材料带回来吧。……我身体发热,感觉浑身没力气……”“医生,我感觉浑身疼,疼得我晚上根本睡不着……”病毒变异后,其特征也进化……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

未发送的信(Undelivered)

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医生的秘密是什么?附近的军事测试范围真的很危险吗?疯狂的化学家在他们的实验室中做了什么?……因为出现了太多危险的秘密,现在有数百的生命受到威胁。……你也可以把它交给你认为帮助你处理信中遇到问题的人。但是,请记住:通往地狱的道路是善意的铺砌!

几个末日故事

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因为这时人类有可能突破意识,发觉自己的身体在血肉培养器中。……虫后人类在虚构世界制造了睡眠机器,防止人类在睡眠中突然醒来。 世界观2:人类正在和虫族战争。……控制人类的虫后失去繁衍后代的能力,只能利用人类的意识,她则化身为帝国元帅

版本:Early Access


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