indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
受到的伤害都按照弃牌来算也不错。卡牌设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清的感觉。……还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次,是什么鬼……一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽,杀的合理
indienova.com/steam/game/1084570
那么需要做什么呀?……您可以试着解开部分场景中的谜题,并触发更多丰富的支线剧情。……以及并没有太多需要操作的地方,请放松下来,体验Lar和朋友们的故事吧。还有什么需要了解的嘛?
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3680
速度快,但伤害较低,不同的装备使用的瞄准方式也不同。……我来晒一下我的测试数据:(前三关算是比较简单的教学关卡,即便是没有装备也可以很轻松的打过去)在保持固定天赋技能和固定装备的情况下……但实际情况是每多一个人,敌人的血量、伤害便会按一定的比例增加,并且相对于单人模式,场景中可以利用的资源变得极其有限
indienova.com/groups/post/1562
速度快,但伤害较低,不同的装备使用的瞄准方式也不同。……我来晒一下我的测试数据:(前三关算是比较简单的教学关卡,即便是没有装备也可以很轻松的打过去)在保持固定天赋技能和固定装备的情况下……但实际情况是每多一个人,敌人的血量、伤害便会按一定的比例增加,并且相对于单人模式,场景中可以利用的资源变得极其有限
indienova.com/steam/game/1379120
随意组合你的技能,在机器人的蜂巢中横冲直撞!◆◆ 什么是MechNest?……没有关卡或多人游戏元素。◆◆射击◆◆在MechNest的主要射击中,没有锁定或归位元素。……HP和盾牌会自动恢复,所以你可以面对成群结队的敌人。游戏的核心是与一个又一个出现的敌人作战
indienova.com/game/thunder-tier-one
自定义武器和装备 你可以自行决定带上什么样的装备投入战斗,并且可以选择多种多样的武器和配件、弹药类型和数量……你甚至可以选择在自己的作战服上采用什么样的迷彩。……当然你也可以用同样的方式自定义你的电脑队友,他们使用什么、携带什么,你都有全部的控制权
indienova.com/history/624
当然,因为有些人并不熟悉这个系列,我先帮你捋一下《英雄传说》、《轨迹》系列都是什么关系。……你可以把它理解成“组织庞大,遍布大陆各地,没有坚定政治立场,平时以解决各种案件和委托为主要任务的正义佣兵团体……这些组合在一起,让这个其实没有什么新内容的战斗系统变得独特起来
indienova.com/game/super-metboy
按下动作按钮,钢盔小子就会在跳跃的同时发射刀刃头盔,只要命中敌人就能给敌人造成伤害。……打倒一定数量的敌人后就可以通关关卡。此外,通过指定关卡后 BOSS 也将登场。……操作钢盔小子、钢盔少女、钢盔炸弹人、钢盔忍者、钢盔骑士、钢盔维京人、钢盔狙击手等个性丰富的角色,大家一起来游玩
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)