让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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One Way Heroics 里简单的”在线活动“设计 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……“活着的感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩。……排第一的总是固定的一个跟单机随出来的没有什么区别的世界,但这里追加了网络功能

墨踪游记(the travel note of Ink and wash)

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这是一个以水墨为美术风格,以国画为题材;整个游戏是画中世界,你可以游历山水,亦或和角色互动;游戏没有级别……只有一个做(绝望),大家可以放心等待,毕竟是有生之年........在研究到一定阶段后,会考虑制作成员的增加或者合并……如果有金主或者大腿那自然更好了,给什么默白都会开心的

面面俱盗(Thick as Thieves)

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Thief 3》开发工作室总监)、Paul Neurath(《Thief 1》及《Thief 2》监制出品)……Lopiccolo(《Thief 3》游戏设计师)倾力打造 在《Thick As Thieves》中展现出你的本事,大家看到什么叫做盗亦有道……深度沉浸于这个鲜活的世界,在这里没有两个晚上会是相同的,你将面对无穷的挑战与发现

orochi2k:开发日志#93 机器的声音与信仰的重塑

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本周的主要更新内容如下:1,你现在可以让你的电脑为你阅读所有的游戏内对话文本了。……现在,这些钢琴并没有什么特别的目的。……当然,某些相信这个世界早就无可救了,还是重启算了。于是,这是本周已经加入到游戏里的那部分

归巢本能(Homing Instinct)

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即使你喝醉了,失去知觉,你也可以凭直觉回家。……它由单个阶段组成,无法保存,并且没有检查点

幸运领主:命运的推币机(Lucky Lord: The Coin Pusher of Fate)

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可以组建冒险家小队,猎人带领兽群,由法师释放连锁法术,盗贼偷窃敌人的财宝,牧师为孩童洗礼,扩大村庄……丰富的卡牌组合搭配多变的英雄强化,可以在游戏中探索自己的独特构筑。每一局游戏都有不同的体验。……没有复杂的局外养成,任何时候,都可以没有负担的开上一局。 谢谢你玩我们的游戏!

凶星:歼灭(Vicious Star: kill All)

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此外,游戏中的类Rogue-like元素和多样化的词条选择,将带来更深度的策略体验,每次的游戏都充满新鲜感和挑战性……标题:凶星:歼灭欢迎来到"凶星:歼灭",这是一个具有深度策略元素的回合制游戏,你展现无与伦比的智谋和战术……在游戏中,你将可以搭配使用27种角色,组成4小队,共计108种可能性的队伍组合,去对抗围攻村庄的怪兽

太阳的尾巴(Tail of the Sun)

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当你开发这个天气状况各异、非线性的世界时,你需要捕猎并杀死那些以低多边形显示的猴子、猛犸和各种怪鸟,然后考虑哪些可以吃……有时候,你在游戏中会莫名其妙地突然进入睡眠状态或用头撞地的状态。……古怪的游戏音乐和歪七扭八的艺术美感菜单只能向你证明:为什么喜欢这样的游戏人大多属于那种带有“后现代嬉皮士

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……,也没有什么私人恩怨。……我给自己定了一个一个的旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记

A Game of Love:才怪

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当然,它不是一款肤浅的游戏,其虐心程度让人印象深刻。……诚然单纯平台跳跃的玩法是缺乏探索性的,把射击、解密加入其中,可以直接增强游戏的深度,但后者的光芒显著优于跳跃……我们也不知道“辣椒”的飞艇象征着战事还是娱乐,不知道辣椒先生为什么探出窗外、巨幅海报为什么燃烧,但却能感受到一丝残酷的气氛

版本:Early Access


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