小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

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这里的grayLimit就是我们之前定义的最低灰度。……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

失落之岛 - 拓荒礼包(Lost Islands - Pioneer Pack)

indienova.com/steam/game/3404660

失落之岛 - 拓荒礼包此DLC包含以下内容:· 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、乱之崩坏、· 铁矿石*8、陨铁石*4、铁玉*32

有基不谈(Eggshit)

indienova.com/steam/game/4047760

宅男“蛋蛋”一夜之间在大学男生宿舍转成了美少女,从此开启了一段荒诞的新生活!……你将以美少女之姿态面对大学舍友,一直玩的基友,基友的女朋友,以及,拥有同样遭遇的伙伴们!……故事的结局究竟会有什么等待着这场闹剧里的大家们,蛋蛋能否变为原来的样子,还是说,会有新的发展?

宿主(Host)

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轻按一抹绿光,看看有什么效果。打开通向新区域的大门。体验新房间,并下降到越来越深的地方。……或者说到底是什么?你和这个空间又有什么联系?……,以及环境声音(纯由人声打造)的起伏波动带来了一种全新的游戏体验,就像它的旁白一样,充满吸引力和创新

超级猴子球:香蕉闪电战 HD(Super Monkey Ball: Banana Blitz HD)

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你的香蕉,因为《现尝滋味!超级猴子球》要滚得你天翻地覆啦!……那就来试试计时赛模式或者富挑战的十项全能赛跑!您能否登上在线排行榜呢? 绝对猴赛雷!……您还在等什么呢!赶紧来滚动您的球吧!

十:十屋十秒(Ten: Ten Rooms, Ten Seconds)

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TEN 是一个具有挑战并且很残酷的平台游戏,在这个游戏中,你要面对无情的 10 秒死亡陷阱房间,拼命挣扎……,挣脱你的命运……并找出这里到底发生了什么。……- 说真的,这游戏不值得这么的配乐

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

但他最后还是将其写成了“这是第五百〇一页”,这是因为,它更能体现作品的连续和完整。……感觉这些创意在游戏上也能实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难的。……拿字迹逐渐消失来说,当然是写一个悬疑推理故事为,让玩家有那种紧迫感。不过还是先做个最简单的吧

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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组队详细信息:当前目标1:做出有效果的核心玩法demo,时间两个月左右后续目标2:用demo找进一步合作……6.demo是不是一次就能顺利做出效果,对修改/失败怎么看待。……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长的东西,考虑是用来干什么的,目的是什么就可以

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:的,那你是为什么决定出国的呢?……R:的,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:的,那你是为什么决定出国的呢?……R:的,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

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