会员:瓦栗

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我这有。 微博:瓦栗

小组帖子:[陨落]

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小子,充什么愣.……,一脑空白跟上了,不知所以然//开始跳跃教程大叔驮着木柴担,几个灵活的步法,跳上了山坡你看着周围没有什么别样……C,你看我点一这个C,biu~,我就跳上来了.你们这些年轻,拖拖拉拉,缺乏锻炼.想当年大叔我叱诧风云

超​豪​华​汽​车​游​戏(Autogame Deluxe)

indienova.com/steam/game/1952450

这是适合1-10同乐的聚会游戏!躲避警察、通勤者以及混乱局面。每次按都会让你左转,还会加快车速。……玩家们可以共用或各自使用游戏手柄,也可以拿起什么控制器就用什么控制器。……凑不齐10个?完全不用担心!那些没有玩家亲自驾驶的车都可以让电脑来控制!

方程:谈谈角色职能

indienova.com/u/asukalin/blogread/7598

突然想画一……这个、图?……所以常见的故事中反派一方的阵营结构都会比较“孤单”与“直接”……——随便举几个比较大众化的动画与游戏为例,说明一我这是什么意思吧……都能使观众在那一刻露出“虽被骗了但很爽”的幸福笑容。戏剧效果会如何,并非由戏剧结构说了算

长天(长天 Long Sky)

indienova.com/steam/game/1043030

它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……仿生梦在第一称视角控制你的飞船在平面上移动,躲避或摧毁撞过来的一切物体。……在第三称视角控制你的飞船在平面上移动,躲避或摧毁撞过来的一切物体。自由或定时切换第三称视角

无有时代:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/u/a630042336/blogread/29479

至于为什么我会提到赛博朋克呢,那是因为我发现一个东西很有意思——跟上海聊天的时候,他们总是问“你住哪啊……上面描述可能有点夸张,毕竟的忍耐度不同,只能说,你有缘亲自体验一的话就知道了(女生还是别了,不太安全……大概就这些吧,当然啦,跟同行交流一还是很棒的体验,平常我也很难找到正经或深入地聊聊游戏,且不谈对游戏作品的帮助

2021 上海 CJ 回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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至于为什么我会提到赛博朋克呢,那是因为我发现一个东西很有意思——跟上海聊天的时候,他们总是问“你住哪啊……上面描述可能有点夸张,毕竟的忍耐度不同,只能说,你有缘亲自体验一的话就知道了(女生还是别了,不太安全……大概就这些吧,当然啦,跟同行交流一还是很棒的体验,平常我也很难找到正经或深入地聊聊游戏,且不谈对游戏作品的帮助

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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至于为什么我会提到赛博朋克呢,那是因为我发现一个东西很有意思——跟上海聊天的时候,他们总是问“你住哪啊……上面描述可能有点夸张,毕竟的忍耐度不同,只能说,你有缘亲自体验一的话就知道了(女生还是别了,不太安全……大概就这些吧,当然啦,跟同行交流一还是很棒的体验,平常我也很难找到正经或深入地聊聊游戏,且不谈对游戏作品的帮助

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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至于为什么我会提到赛博朋克呢,那是因为我发现一个东西很有意思——跟上海聊天的时候,他们总是问“你住哪啊……上面描述可能有点夸张,毕竟的忍耐度不同,只能说,你有缘亲自体验一的话就知道了(女生还是别了,不太安全……大概就这些吧,当然啦,跟同行交流一还是很棒的体验,平常我也很难找到正经或深入地聊聊游戏,且不谈对游戏作品的帮助

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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只要一个解决了,自己发个文章说一,以后不就都可以解决了吗。……为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样的问题。……那要是我也什么文章也不写呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱

版本:Early Access


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