JohnChen:【开发技术小结】通过点击游戏屏幕界面的坐标点,获取场景内地形网格的坐标

indienova.com/u/johnchen/blogread/28989

实际上就是通过二维屏幕选择维世界的物体,实现对维物体的操作 基本思路:由屏幕击点位置发出一条方向为摄像机拍摄方向的射线……,射线与模型表面的交点即可以用来实现对被射线击物体的操作实现原理:①通过Input.mousePosition……此方法返回这条射线,返回类型为Ray③利用Physics.RayCast()方法返回被摄像机发出的射线击的物体点

到三国当带头大哥?开放世界策略RPG独游《猛将三国》现已正式上线

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在《猛将国》故事里,游戏没像大多数国作品那样,用宏观视角呈现各军阀势力间的领土争夺,而是将镜头聚焦到三国前夕的人物个体身上……在《猛将国》更聚焦个体的视角下,从游戏初期跟路边劫匪单打独斗,后期率领兵团进行史诗感十足的沙场决战……动态冷兵器战斗中,玩家既能从中感受运筹帷幄的成就感,也会因各种未曾预想的意外情况逗合不拢下巴

三角洲行动 (Delta Force)

indienova.com/steam/game/2507950

我非常珍惜制作这款《角洲行动》的机会,希望能让更多玩家体验那种难忘的游戏乐趣。……作为制作人:我希望做出Unreal的极致表现,做到真正的跨端,能让全球玩家领略丰富战术策略、有深度的角色……希望您们和我一起,共同打造出这款属于所有角洲玩家的《角洲行动》

托云所(Clouzy!)

indienova.com/steam/game/1493360

弄清楚它们喜欢玩什么,当然还要确保风暴不会在地平线上酝酿;他们有些不能很好地相互配合…当然,如果您觉得有点不知所,……在照顾未来的卷云时感到有些不知所是正常的,但不要担心

托云所(Clouzy!)

indienova.com/game/clouzy

弄清楚它们喜欢玩什么,当然还要确保风暴不会在地平线上酝酿;他们有些不能很好地相互配合… 当然,如果您觉得有点不知所,……◎ 在照顾未来的卷云时感到有些不知所是正常的,但不要担心

会员:wangyoucong

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剑灵的虚幻引擎画面和拳拳肉的快感给我留下了非常深刻的印象

momo:我玩《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》-一个优点和缺陷一样大的新IP

indienova.com/u/kimomoki/blogread/5155

故事中只存在种人:好人、坏人和路人(艾特和国王这样的就属于烂好人,欧林和其他大部分是路人,黑底斯和希利斯是坏人……罗斯特死后和Aloy最常接触的是艾特,但是这个这么早期就出现在Aloy身边的人物完全就是拿来搞笑的,……可以说,整个游戏里,就充斥着艾特这样无足轻重的人物,没有一个人是主线——揭开主角的身世秘密的故事是紧密相关的

三国演义之蜀汉传奇

indienova.com/steam/game/1557690

国演义之蜀汉传奇》是一款国历史题材的RPG游戏,游戏中玩家操作刘备军在广袤的中国大地上讨伐逆汉贼子……,维护汉朝的正统,体验从东汉末年西晋初年之间近百年波澜壮阔的历史风云。……【丰富的国历史剧情】游戏的剧情叙事以刘备军为主要视角,时间线从刘备讨伐袁术开始击败魏国与吴国一统中国结束

创造三国志(Three Kingdoms: Innovatory)

indienova.com/game/three-kingdoms-innovatory

最开始,我们只是一群志同道合的朋友,怀着对国历史的热爱,想要制作一款中国人理解下的国游戏。……我们从构思制作,都倾注了无数的心血和汗水,力求为玩家带来最佳的游戏体验。……我们希望能够通过自己的努力,把这款游戏做好,让每一个玩家都能在游戏中体验到三国历史的精彩

SageZX:《神罪降临》人物日志(四)

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35559

但即便如此,她浑身不时散发出的浓厚的神秘主义气息,仍常令众人不知所

版本:Early Access


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