indienova.com/u/adams1031/blogread/11911
现在谁来告诉我,宇宙里面到底有什么,怎么样才能在宇宙中生存下去。……为了不让自己做出来的游戏牛头不对马嘴,我花了差不多两个月的时间,把近些年所有的科幻电影,太空纪录片都看了一遍……他们曾经发布了一部纪录片,一部关于《塞尔达传说:荒野之息》的制作特辑
indienova.com/game/jongro-3-street
“2024 年,韩国因埃普西隆病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……在这片荒凉的土地上,一名男子在钟路三街车站听到了关于救赎之路的谣言 并决定前往那里。”……您对谣言感兴趣,前往钟路三街站。在那里,您可以找到那些已经冒险来到这个地方的人留下的痕迹
indienova.com/u/15361247966/blogread/10575
第三些游戏,是俄罗斯方块,贪吃蛇。它们受我们普遍认识的属性是:功能。……而第三些游戏,是一个藏起来的东西在跟我们搞怪。因此游戏设计法则的发展,我称之为游戏沦为功能的衰退。……游戏应该怎么样呢?我认为游戏应该不能功能,而应该能让我们飞起来
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
从第一次放出白鸟试玩儿以来,收获了许多建议和吐槽,印象(受伤)最深的就是当我给朋友展示“柔,快,刚”三种招式的时候……这日我喝过半碗酒,涨红的脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你的游戏怎么样了啊?做出新招式了吗?”……与其拿着棍子创造“明明一毛一样还要声称不同至少是三种颜色”的武学,不如直接学(chao)习(xi)前辈高人们的功法
indienova.com/steam/game/1074370
你有没有想过世界上的球是怎么样的? 这是答案。你有没有想过球的世界会是什么样子?
indienova.com/groups/post/1659
本次超任迷你主机手柄采用了原尺寸,所以不用担心大小问题了、只是这圆润的设计不知道握持感怎么样呢(我猜不行
indienova.com/u/kaku201911/blogread/30896
这几天广东暴雨持续,上班打招呼终于不是:怎么样做好了吗?而是:你也穿拖孩啊!
indienova.com/u/vikingvr/blogread/917
总有一些事是你怎么样也抛不开的,而有的时候,这些事的性质突然发生很深的变化,甚至变得能带领着你进入下一个生命节点……总有一些事是你怎么样也抛不开的,而有的时候,这些事的性质突然发生很深的变化,甚至变得能带领着你进入下一个生命节点……体感飞行由于VR飞行游戏普遍存在的动晕症问题,我们无奈取消了原本让飞船在宇宙三维空间内自由飞行的想法
indienova.com/steam/game/378649
而《石之心》则是该作的第一部官方资料片。您将再次成为专业的怪物杀手利维亚的杰洛特。……《巫师 3:狂猎》的这款资料片包含了超过 10 个小时的全新冒险、新的人物、强大的怪物、绝无仅有的浪漫邂逅……完成三个不可能的任务,击败身陷不死魔咒的强盗头子欧吉尔德
版本:Early Access
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