明星志愿2000(明星志願2000)

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虽然乐团遭到瓦解的命运,但是主角并不因此而退出演艺圈,反而立志闯出自己的一天。……虽然乐团遭到瓦解的命运,但是主角并不因此而退出演艺圈,反而立志闯出自己的一天。……事业:体验不同的演艺生涯 依照玩家年来的努力方向、工作性质、自我培养来做判断

模拟列车:郑西高铁 - “郑州—三门峡”区段(Train Simulator: Zhengxi Highspeed: Zhengzhou - Sanmenxia Route Add-On)

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本作在《模拟列车》中将为你呈现郑西高铁中的“郑州—门峡”区段——驶过一片片田野,跨过一条条河流,穿过连绵不绝的山脉……短途通勤服务 “郑州站—洛阳龙门站”特快班次 G2218 次列车 G6666 次列车 自由驾驶(起点:门峡南站……主要特征 真实再现长达 242 千米的“郑州—门峡”线路区段 线路包含设计时速 350 千米的高速路段

仙之气项目组:【国产独立游戏】像素风修仙题材克系沙盒游戏《仙之气》开发日志01

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游戏中的地块划分为个层级,每一层的内容决定了此地块的功能作用。……能够中和掉出血的异常状态并给予玩家治疗效果;道友们也可以用自身气息去“聚灵”以此来在需要的地方创建出想要的地理特征,开辟一片片专属于你的资源沃土……、人造物:你的修仙家园、神秘洞府,甚至是传说中的仙人遗迹第层则是系统自动生成的人造物,也可以自己建造

模拟列车:郑西高铁 - “郑州—三门峡”区段(Train Simulator: Zhengxi Highspeed: Zhengzhou - Sanmenxia Route)

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本作在《模拟列车》中将为你呈现郑西高铁中的“郑州—门峡”区段——驶过一片片田野,跨过一条条河流,穿过连绵不绝的山脉……短途通勤服务◎“郑州站—洛阳龙门站”特快班次◎ G2218 次列车◎ G6666 次列车◎ 自由驾驶(起点:门峡南站……主要特征 ◎ 真实再现长达 242 千米的“郑州—门峡”线路区段◎ 线路包含设计时速 350 千米的高速路段

帝国时代 3(Age of Empires III)

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两部官方资料——《酋长》于 2006 年 10 月 17 日发售,《亚洲王朝》于 2007 年 10……在《酋长》资料里新增了 3 个美洲文明:豪丹诺苏尼、科拉塔、阿兹特克。……在《亚洲王朝》资料片中又加入了亚洲的个文明,包括印度、中国与日本

树册:论纯粹游戏

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些游戏,是俄罗斯方块,贪吃蛇。它们受我们普遍认识的属性是:功能。……而第些游戏,是一个藏起来的东西在跟我们搞怪。因此游戏设计法则的发展,我称之为游戏沦为功能的衰退。……游戏应该怎么样呢?我认为游戏应该不能功能,而应该能让我们飞起来

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

从第一次放出白鸟试玩儿以来,收获了许多建议和吐槽,印象(受伤)最深的就是当我给朋友展示“柔,快,刚”种招式的时候……这日我喝过半碗酒,涨红的脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你的游戏怎么样了啊?做出新招式了吗?”……与其拿着棍子创造“明明一毛一样还要声称不同至少是种颜色”的武学,不如直接学(chao)习(xi)前辈高人们的功法

诺娃速递:男朋友地牢

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宣传关于游戏游戏中玩家要进行传统的随机地牢冒险,但是等出了地牢,武器们摇身一变就会变成如假包换的单身情人……怎么样?有这两位的加持,是不是放心了许多?

vikingvr:Space Jones VR 开发日志(Ⅰ)

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总有一些事是你怎么样也抛不开的,而有的时候,这些事的性质突然发生很深的变化,甚至变得能带领着你进入下一个生命节点……总有一些事是你怎么样也抛不开的,而有的时候,这些事的性质突然发生很深的变化,甚至变得能带领着你进入下一个生命节点……体感飞行由于VR飞行游戏普遍存在的动晕症问题,我们无奈取消了原本让飞船在宇宙维空间内自由飞行的想法

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

indienova.com/groups/post/99505

虽然没做过游戏也没做过真正的本地化但是我有年上海国际电影节的日语影片翻译经验(作品单可以看配图),……以日语为工作语言也工作了年,对日本传统文化和用语也比较了解

版本:Early Access


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