indienova.com/steam/game/2101220
本作品是个人毕设,美术、人物动画、策划和程序出于自己,属于私货多的作业;模型资源购买于虚幻商城;游戏流程展示的配乐……(非商用)出自MUSMUS;感谢天问老师的剧本润色;感谢siin和子雨的动画上色援助;感谢小飞鸿的蓝图援助
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34786
被误会的“子供向”“子供向作品”一词的原意是“主要面向孩童的作品”。……“子供向”的创作思路子供向作品往往三观更正、受众更广(成人能看懂子供向,但小孩看不懂复杂的)、创作的思路和技巧也很可能更有技术含量……一个同时写给孩子和大人的故事据我观察,人最容易受到外界影响的时期往往是三观还未成型的孩童或青少年时期
indienova.com/steam/game/3349720
※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/game/sword-art-online-fractured-daydream-demon-king-costume-set
【内容】 魔王装扮套组 · 魔王长袍· 魔王之角 ※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/2910
话说今天还是高考的日子啊…… 购买地址:https://www.humblebundle.com/sekai-project-bundle……oneSTEAM激活KEYKARAKARASTEAM激活KEYNEKOPARA Vol. 0(巧克力和香子兰……(日式校园)STEAM激活KEY12刀完整包可再额外获得:NEKOPARA Vol. 2(巧克力和香子兰
indienova.com/groups/post/101176
Gateng Leung 目前我们还依然在调整建模资产的阶段,风格化的材质需要不断的实验才知道原来塞尔达的三面三渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂的大佬并在网上找到很多不同的教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染的最终效果是如何实现
indienova.com/groups/post/101177
Gateng Leung 目前我们还依然在调整建模资产的阶段,风格化的材质需要不断的实验才知道原来塞尔达的三面三渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂的大佬并在网上找到很多不同的教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染的最终效果是如何实现
indienova.com/groups/post/100192
发起:斯凯 我们是个3人的项目组,计划做一款二次元的太阁立志传+三国群英传。……这是目前的战斗demoC#语言,unity开发,月薪10k起,薪资面谈,网上合作,要求可以全职开发,按件计费
indienova.com/game/touhou-big-big-battle-yuyukos-food-hunting-adventure
东方大战争 ~ Touhou Big Big Battle 冒险扩充包:幽幽子的美食之旅。……幽幽子大人把我们的干粮全部吃光了!”什...... 什么......……新自机--三位新指挥官加入冒险新关卡--46 个全新的关卡,21 位全新 boss(每位都包含普通与
版本:Early Access
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