月白工作室:2024年带《月白》参加过的游戏展

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来到这里之后,发现大部分展出的游戏仍处于开发中。……这里只有持专业观众证或者展商证可以进场,不对普通观众开放,所以不会有很大的客流。……但是观察玩家游玩的反应,倾听玩家的感想,展会依旧是不可多得的经历

极限突破(Break The Targets)

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尽最大可能在最短的时间内击破所有的目标.Discord战场 - 在随机关卡中与其他玩家进行实时对战.赏金模式 - 一分钟内你能摧毁多少目标……护盾模式 - 挑战你的反应能力!击破模式 - 你能在目标落地前击破多少呢?持久力模式 - 超长关卡!……随机模式 - 60秒内你能完成多少关卡呢?礼盒谜题 - 挑战自己!

爱·人(Lover)

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不会因为一个分支选项而改变想法,不会有主角光环,也不会“说了一生一世,便一生一世”。……小时游戏流程全角色全配音仅一个人独立开发的文字互动视觉小说唯有真实,至为浪漫【Lover的故事】【眷恋篇】“我喜欢的人,他喜欢奶茶……我坚信,总会有人懂我心内炽热,懂我此刻爱上的满天星河,懂我现下身旁落雪的簇拥

露易丝佣兵团( Louise Mercenary Regiment)

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不同地形的怪物有不同抗性,每个地形最后一关会有boss,玩家需要结合佣兵的特点组建队伍 除了给佣兵分配适合的装备……第一次从无到有的制作游戏确实会有很多困难,但耐心的问,搜索,一定会有办法解决的(就是有的问题可能着急了好几天后意外搜到答案……欢迎大家提出意见或指出游戏中设计不合理的地方(真正自己开发游戏时意识到游戏数值平衡好难调整,牵一发动全身的感觉

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP:4

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角色增加了翻滚动作想到之后总会有弹幕战什么的,用翻滚使用擦弹系统感觉挺不错的。当然冷却是还有的。……毕竟见人就打叫自机( )

滚油桶(Drum Roll)

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用你的注意力、反应力和牢不可破的心来保持鼓声的滚动,并打破你的个人最佳时间。要清除游戏。……・简单的弱滚动和强滚动的动作・在高速旋转的过程中,鼓与地面接触时,会有火花飞出

Colin:能够决定一个媒介有多少生命力的,不是它的自由度,而是如何能表达感情

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能够决定一个媒介有多少生命力的,不是它的自由度,而是它能够如何表达感情。……电影则是在视觉运动中把握细节,虽然人物会有变化,写作可以直接聚焦在关注点上而不考虑受众,或者能够保持对方最低程度的接受能力就能够达成

神秘区域(Rearea)

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·计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?……正式版的Rearea会有更完整的细节和内容,会有更多的玩法,会加入成就系统,远程联机等功能。……·超多有趣的生态环境,如果它们混合在一起还会诞生新的未知环境,你能找到多少呢?

灵魂低语者:与神子的对话(Spirit Whisperer Conversation With Kamiko)

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你可以选择如何回应,你可以决定她能承受多少真相。……会有忏悔。会有被埋藏的痛苦。会有令人不安的真实答案

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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因为我们会觉得人多多少少都会有“装”的一面。……,对于很多事情都想当然,但真正做下来知道,这个事情不容易。……我们原本真想把众筹目标就写 30 万,有朋友劝我们,不如先做个 3 万,5 万,能拿多少多少

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