indienova.com/groups/post/32747
两种不同设计方法的比较随机生成地图在这种方法中,我们对每一个方格都任取一个随机数,然后根据这个随机数决定这个方格的颜色……上右图即为用此种方法生成的一种地图。……shuffled代表使用第一种地图生成方法所生产成的地图,L-tiles代表使用第二种方法生成的地图
indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219
两种不同设计方法的比较 随机生成地图 在这种方法中,我们对每一个方格都任取一个随机数,然后根据这个随机数决定这个方格的颜色……上右图即为用此种方法生成的一种地图。……shuffled代表使用第一种地图生成方法所生产成的地图,L-tiles代表使用第二种方法生成的地图
indienova.com/u/moeroach/blogread/27788
在Animator组件所在对象上挂载脚本在脚本中编写接收事件通知的方法在动画面板中为动画添加事件在事件配置面板上下拉选择定义好的方法此后便可以使用该事件了……因此可以考虑将这些追踪状态变化的代码封装到一个独立的脚本里,外部通过注册特定状态的进入,更新以及退出方法来实现控制……}为了能自动搜索这些由属性修饰的方法并注册到控制器中,需要添加如下一些代码// 自动搜索和注册属性修饰的方法
indienova.com/steam/game/400
故事背景设定在神秘的光圈科技实验室,Portal 已被誉为业界最具创意的新游戏,它将为玩家带来数十小时独一无二的游戏体验……此游戏旨在改变玩家在特定环境中处理、应付和推测可能性情况的方法;与 Half-Life® 2……的“重力枪”开辟在特定环境下处理目标的新方法类似
indienova.com/steam/game/766430
多拉世界是一个用3D方法渲染的传统2D RPG游戏。你有不唯一的路线去探索这个世界。……同时,你会变得越来越强大,知道越来越多的真相多拉世界是一个用3D方法渲染的传统2D RPG游戏。……同时,你会变得越来越强大,知道越来越多的真相特点多样的武器与魔法世界的探索是自由的结局取决于你的强大程度
indienova.com/steam/game/3504170
依靠手中的手电筒,你必须找到逃离这个既真实又虚幻的梦境的方法。……Emberfly是一款以韩国为背景的第一人称恐怖游戏。寻找逃离既真实又虚幻的梦境的方法吧。……虽然原因不明,但幸运的是,你有一把手电筒。你必须找到离开这里的方法。Icons by Icons8
indienova.com/u/joey1258/blogread/2693
下面这个例子接受一个带有单一值“3”的队列。selector方法将产生进一步的数字。……int转换为char,selector方法将返回一个带有单一值的char队列:这里的1将被转换为“A”……在Where方法中写SelectMany的例子:在Select方法中写SelectMany的例子
indienova.com/u/intelheart/blogread/1558
OnTriggerEnte2D方法中:记录当前位置----》角色刚体动力学失效,并使角色刚体速度为0……,因此弃用,采用状态机方法。……(2)状态机方法的实现:在FixedUpdate()中进行状态判定,如果进入登陆状态,那么围绕星体旋转
版本:Early Access
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