indienova.com/u/vincentely/blogread/28762
至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头的时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作有兴趣的大佬洽谈合作
indienova.com/u/asukalin/blogread/34225
如果有兴趣,各位也不妨来看看看画中人都是哪些和哪些呗。现在,我是真心累了。我也有点儿害怕了
indienova.com/groups/post/1080
吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……定义故事后,可以联想到我们游戏大概的开发方向,需要的系统有哪些
indienova.com/u/bloo/blogread/29521
主角每一次序列晋升后,都要扮演新的角色,与每一次圣杯战争,都会召唤到不同的英灵,有那么一丝丝神似,这………2、master与servant设定,互相有独立的功能机制和玩法。3、要有圣杯战争中的美妙交互机制!……为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok的,哪些是不ok的,也能给各位一起在独立游戏制作上前行的小伙伴们
indienova.com/game/the-fall/
一副战斗服从天而降坠入某地底设施,AI 判断的驾驶员受伤失去意识,操控战斗服独立进行探索,寻找药物保全驾驶员生命为第一优先任务……,虽然完全不清楚周围的状况(调查状况并不是优先任务)但可以确定的是处境很危险,四处有敌对的 AI 和机器人……不过我个人非常喜欢游戏的剧情,一副战斗服从天而降坠入某地底设施,AI判断驾驶员受伤失去意识,操控战斗服独立进行探索,寻找药物保全驾驶员生命为第一优先任务
indienova.com/u/keissk/blogread/26083
比如:有炼金学的人加入,可以对采集回来的药物进行提炼和鉴定,做出药水或者其他商品
indienova.com/steam/game/530390
通过扮演一位沉默的骷髅脸杀人狂魔并杀掉那些油嘴滑舌的、性欲过剩的以及滥用药物的年轻人来感受全新的令人吓破胆的恐怖……游戏特色10个令人胆颤的“录像带”,再加上删除了的场景,有超过200个谜题陷阱!警察!SWAT特警!
indienova.com/groups/post/92521
比如:有炼金学的人加入,可以对采集回来的药物进行提炼和鉴定,做出药水或者其他商品
indienova.com/u/asukalin/blogread/28729
和岩井俊二电影《花与爱丽丝杀人事件》和大今良时的漫画《声之形》还有许许多多的数都不清的电影漫画动画没错里面是有精神病治疗的戏份……总之,“医生”“医院”“药物”“疗程”等内容在故事中往往只会被提及,决不会登场
版本:Early Access
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