indienova.com/u/bottlefish/blogread/23562
那种诗意的,自由的,满溢着才华和灵魂的游戏制作也是我想要追求的,不过显然我不是什么天才,所以才写一些总结和方法去尝试学习吧……wuxiaoxiao已经画出了一个基本的关卡,但是其实对于一些其他概念我们还有些模糊混色:我们在此时还是希望能够加上混色的概念……其实后来在广州遇到的够姜杀死我团队的朋友也是十分优秀的设计师,尽管西安的团队没有程序来帮忙完成,不过拿着这个demo找个小伙伴会容易许多
indienova.com/u/mnikn/blogread/28344
看来放假就容易忘记时间啊,只记得上班前一天要写下日志,突然间发现好像星期天已经过去了。。……上周成果回顾上周开发日志的目标:城镇地图和功能城镇地图的结构定了下来,同时大体的功能都有了,接下来就是城镇里面的剧情对话设计和第二张冒险地图的设计了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/sakjfdkjsaf/blogread/11065
谜题,尤其是第一个遗迹的时候,以及老板的酒还有后面加上的调时间的钟。灵感来自于惩罚者杰克。……(因为做之前才把仁王的dlc打完)加点和“刺激的”战斗数据灵感来自黑魂。……几大圣灵什么的,没错,来自风色幻想
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
Q:《三角战略》和其他策略战棋游戏有什么相同和不同的地方?……(我们依旧在摸索符合玩家喜好的画面风格)Q:为什么选择和千住明老师合作游戏配乐?……Q:在普通难度时,第一轮的角色等级似乎永远跟不上关卡的推荐等级,获取资源也不算容易,为什么这样设计?
indienova.com/groups/post/52259
854720896 moonagent: 今年国内不会组织,你来香港吧 越陌丶度阡: 今年国内只有成都和上海了……,不然只能混广州的线上云jam了哈哈哈,你可以加466284192这个qq群
indienova.com/game/minecraft-pocket-edition
玩创造模式时会有无限资源可供运用,在生存模式中整个世界任您挖掘,并可打造武器和盔甲,击退危险的生物。……外观、材质,与来自社群的混搭套件!详情请参阅 minecraft.net/marketplace
indienova.com/game/lego-star-wars-ii-the-original-trilogy--3
结合了 STAR WARS I 四部曲到六部曲的壮阔故事和 LEGO® 的无限自订可能,在充满众多乐趣的……混搭角色以数百万种不同方式建立并自订您自己的 STAR WARS 可玩角色
indienova.com/steam/game/1420080
动作快感十足,充满挑战,但游戏的调性很容易重试,让人很容易再次尝试。抢! 扔!……即使已经通关过一次的阶段,如果再来一次,说不定会有什么发现。■提升实力,突破困难!……通过获取物品和装备,可以强化自己的攻击和防御能力。准备好面对强大的敌人吧
indienova.com/steam/game/1258520
它提供了一个很好的玩家体验,虽然游戏学习曲线很容易,但很难掌握。……它提供了一个很好的玩家体验,虽然游戏学习曲线很容易,但很难掌握。……如果小行星是在2020年完成的,它看起来会是什么样子?你准备好通过40个关卡并击败强大的母舰了吗?
版本:Early Access
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