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寻找:1.美术合作伙伴:对类潮玩美术风格感兴趣,擅长美术风格和质量把控,喜欢休闲社交品类2D原画,3D……建模均可,多技能点更优熟悉3D美术生产管线,能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳……,但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946
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项目详情:用Unity(3D/2D待商榷)开发,准备在Steam首发,单机无多人。……招募对象:U3D/2D开发者,最好最好会一点英文,不会也没关系。……联系方式:vx:tian_di_2009/邮箱:di.tian@essec.edu感兴趣的朋友赶快联系我呀
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美术设计,建模师(3DS Max,Maya等等, 最好是会Python的设计师)。3. 粤语配音员。……联系方式:讨论组discord:https://discord.gg/zv8bUPSd45Skype
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有丰富的COC KP经验,对渲染氛围有一定理解2.深入体验过多款CRPG游戏(如极乐迪斯科、博德之门3等……)3.深入体验过多款不同类型的叙事游戏联系方式QQ:451142586
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奶酪: 这也没联系方式啊 shadow6538: 能来个联系方式么,勾兑一下 zerothebest:
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不过确实有很多提取出来的 Steam 数据未同步到游戏库,是因为我们从其它网站提取的游戏信息有很多是包含……FrozenAurora: @JasenYan#2 你作图和翻译游戏名的时候没必要那么着急啊,又没人在后面催你……,要质量的 JasenYan: @FrozenAurora#3 都是资料库爱好者,何必针锋相对 FrozenAurora
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游戏里恐怖的“游荡者大”军,巨型异变的特殊污染体,以及虎视眈眈的混混人渣,这些都让你时刻意识到“危机”……你的每一步都将影响到后续走向。这样兵走险招,一步错则满盘皆输的局面,正是末世题材独有的刺激感! ……在《荒野迷城》的世界里,你能体验到的不再是千篇一律的冷兵器近身搏杀,也不是单纯战车大炮的无脑强推
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发起:屯钱屯粮 开发工具: Godot制作周期: 平均一到两个月推出一款游戏上线Steam, 一年目标是做十款游戏制作经验……55开, 我自身全职开发, 希望美术成员可以有较多时间处理游戏的美术问题, 全职兼职都可以, 没有工资联系方式
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ipoj2h4f4te游戏主页https://indienova.com/g/tcs欢迎加入我们 星云丿长歌: 请问有联系方式吗……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ行吗
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