indienova.com/steam/game/1730090
生灵在死亡时,灵魂会穿过死亡之河,摆渡人会载着灵魂去往他们的归宿。……摆渡人喜欢收藏有活力的,强大的灵魂,他提出的条件是,如果这样的灵魂愿意把自己的一半灵魂出售给摆渡人,那么摆渡人可以让这个灵魂以恶魔转生的形态回到人间……,发挥你的指挥才能,让他们密切配合击败强敌
indienova.com/game/evil-soul
生灵在死亡时,灵魂会穿过死亡之河,摆渡人会载着灵魂去往他们的归宿。……摆渡人喜欢收藏有活力的,强大的灵魂,他提出的条件是,如果这样的灵魂愿意把自己的一半灵魂出售给摆渡人,那么摆渡人可以让这个灵魂以恶魔转生的形态回到人间……,发挥你的指挥才能,让他们密切配合击败强敌
indienova.com/steam/game/3809950
欢迎来到 Printingfarm Simulator,这款独特的游戏让你潜入3D打印的世界!……出售你的创作或保留它们来装饰你的房间你掌握着控制权。……出售你的打印模型以赚取金钱并升级你的设备,或者用它们来个性化你的空间
indienova.com/steam/game/3566070
扩展并升级商店;提升您的知名度以获得更好的设备。打开各种箱子并出售您获得的皮肤。……随着等级的提升,您可以购买更好的枪支和弹药;顾客的需求永远不会停止!购买箱子并出售从中得到的物品。……您可以将获得的皮肤在商店里出售,使用收入来打开更多的箱子
indienova.com/groups/post/11249
发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离让游戏好玩的本质的东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……“语言”进行纯粹的“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做的只是一堆无意义的按键,让一些人物走动
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
先不说完全脱节的社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪的观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……比如说象素里的抖动、色彩偏移
indienova.com/u/chief/blogread/1189
4、同样,新的出售渠道系统也将在二次测试中投入试运行。……新的出售渠道有以下步骤: a、店铺寄售:通过与城市里各种店铺老板搞好关系,从而让他们帮你出售与店铺相似类型的商品……b、自建店铺:玩家可以在街道上看到大小不一的出售空地(有明显SALE标志)
indienova.com/game/we-could-be-heroes
《We Could Be Heroes》是一款残酷的图形街机风格清版游戏,具有大量的破坏性。……故事 西蒙住在奥特城,这是政府为了让公民受益而出售的第一个私人城市。……整个城市已经成为一个漫长的犯罪现场,老年人光天化日之下被抢劫,毒贩在每个角落兜售「Rev up」
indienova.com/steam/game/3519720
· 黑色曼德拉果 (×1)它会清除您的头脑,让您忘记所有获得的特征。从50级开始适用。……· 黑色曼德拉花 (×1)它会清除您的头脑,让您忘记所有获得的特征。要求:21-49级。……所有物品均绑定账户,不可转让或出售。购买后,该DLC内容将出现在角色选择界面的金宝箱中
indienova.com/steam/game/3194890
用饲料吸引鸟儿,尽量让它们待得更久,发现所有的鸟儿,包括独特的鸟儿!……用饲料吸引鸟儿,尽量让它们待得更久,发现所有的鸟儿,包括独特的鸟儿!……,增加看到珍稀鸟类的机会解锁成就,找到特殊种类的鸟您不能出售鸟类--它们是自由的生物!
版本:Early Access
总页数:50
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