indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33711
■ “火炬之光”想带给大家什么样的游戏体验?……这个问题由主策老王给出答案——通俗一点来说的话我们希望《火炬之光:无限》能让大家“上头”,让大家随时都有欲望……最重要的第一点是超爽的战斗,其次是丰富的内容,再次是让人着魔的打宝,最后是长久更新的赛季制……结合了这些要点
indienova.com/game/ctrl-dot-alt-dot-deal
回形针国际是世界知名的超级大厂,但公司的高层为了利润连人带机(器人)一起剥削,碳基 996,硅基 007……取信于某个员工,让 TA 帮你做事,所有的一切都是为了最后成功越狱。 打牌,打牌,还是打牌!……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无药可救了,游戏会直接结束
indienova.com/game/goodbye-dr-sanchez--1
桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无药可救的病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新的学生。……游戏简介两人中的一人成功的从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅。……另一人仍被囚禁在一个房间里(“囚犯”)、“囚犯”拥有指导逃犯的必要设备和信息
indienova.com/u/asukalin/blogread/29079
《人的境况》的作者汉娜·阿伦特很看重个体思想的力量,她说过,“每一次你书写了什么东西而把它散播到世界里……我没什么要抗议的。不管你自己的思考遭到什么样的待遇,你都不应该插手。……我也认为事实如此,作为财产的作品在发出之后没错是有可能收回,但作为知识的言论与思想一旦发出,就如同泼出去的水
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/452
这艘战舰最早想让外星人驾驶它,最后发现他与外星人的设定风格并不符合,可以说有很大的出入,并不是我们想要的感觉……上面的两张图,依然是风格的原因,我们想要仿生的那种感觉,不过上面的设定太接近于地球生物,我们想要的是更加抽象的设定概念……所以这个设定给我们提了个醒,告诉了我们朝着什么样的方向走
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
……画了一些图,做了一个毫无游戏性的小开头,我现在是挺满意的?……休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头
indienova.com/steam/game/1397010
在这座刚刚开始发展的城市中,你将负责经营这一小片城中村。它与这座城市的未来有着什么样的故事呢?……无论他们的目的是寻求更多的机会,还是希望能来到一个多劳多得的地方,这些人的努力使得深圳能够迅速发展,成就了……哪怕是现在,这个优势也让老旧的城中村成为了不少人的选择之一
indienova.com/u/lukeee/blogread/37621
作为反馈,我更新次数也到#86了,如果还有什么新的问题,请随时联系我。是你们让超滑变得更好!……更何况是是像散人这种这么大的Up。……最终能变成什么样子,目前有大致方向,还没具体形象
indienova.com/game/ys-ix-monstrum-nox-digital-ultimate-edition
季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗药套组……・咒药套组(1)~(5)・秘药套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组……这次的舞台是具有复杂结构的整座都市!在探索的同时击退侵入这个世界的怪物们吧!
版本:Early Access
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