决斗地狱:炼狱(Duel Hell Purgatory)

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发现/被发现难度不会受皮肤装扮或图形设置影响。兴趣吗? 叫上朋友一起试试吧。……DHP 里都有哪些内容? - 一张大型丛林地图- 一张小型丛林地图- 一张在船上奖励地图。……DHP 意在让人重温这种感觉。 当然,不是每个人都会喜欢 DHP。但它是独一无二

特鲁比兹的秘药师(The Apothecary of Trubiz)

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工房里只有用虚构语言写成说明书。需要「解读」这份虚构语言,然后「调合」「处方」药物。……根据病情调合并处方药物吧。- 调合与处方提示写在说明书中。要认真进行翻译。……- 给病人试药以确认药效黑色幽默一面 可以多周目游玩 - 翻译信息与调合过的药物可以继承- 即使第一周目不顺利

封神榜 伏魔三太子(重制版)

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还拥有独特一套技能法术,战斗组合更加千变万化,每个人都可以玩出不同战术和效果。……再进一步还可以合成参王……合成后的药物效果更加优秀。……三,每个角色都有自己必杀值,获得方式:在战斗中有效攻击,被攻击,以及佩戴一些特殊效果首饰等

洗衣房困境(Laundry Room Dilemma)

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你发现自己失忆了并被困在一个洗衣房内。你可以通过工作来获取食物。这里是谁建造?如何逃离这里?……食物会在第二天凭空出现、你总是做一个相同噩梦、走廊里传来惨叫声…… 內容 ◎ 探索: 以第一称体验整个故事……◎ 线性: 以讲述故事为主线性剧情。◎ 恐惧: 包括突然惊吓在内恐怖场景

治疗师模拟器(Therapist Simulator)

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正确导向和谨慎方法可以确保疗程得以继续,并客户进入治疗过程。 您每一个答案都很重要。……- 药物建议: 在疗程结束时,您可能有权在某些情况下向客户建议药物治疗。……正确的药物建议可以赚取额外分数,并加速客户治疗过程

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏策划案,即需求游戏究竟是怎样,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他期待是什么……( 提示: 一个人的想法有限?那就尝试多人组队一起发散思维吧。)……定义故事后,可以联想到我们游戏大概开发方向,需要系统有哪些

游戏基础知识——复活与重生

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要么就是什么莫名其妙疾病,要么就是成为一个只会吃吃吃暴躁怪兽,或者是来一个短暂的失忆,风险相比于……学院族妖精工匠们修复魔像它们“复活”能力三、复活条件游戏中比较常见复活条件以下这些:1、……;《街霸 4》中刚重生维加也是因为需要时间恢复力量,才赛斯了可乘之机

DSS 2:战争工业(DSS 2: War Industry)

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- 军队指挥:在地图上调度军队,确保他们充足补给和食物。……- 外交系统:施加影响,其他阵营加入你阵线。……- 动态难度:大多数系统可自动运行——你可自由选择专注或忽略哪些部分

渔帆暗涌(DREDGE)

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《渔帆暗涌》是一款汹涌暗流单人钓鱼冒险游戏。……你可能并不喜欢哪些在黑暗中潜藏东西……探索岛屿并发掘其中秘密从你在偏远群岛新家“Marrows”……挖掘深处有人想你挖掘过去埋藏事情,但他们可信吗?一切都能就此打住吗?

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

indienova.com/groups/post/99574

(复制自网络)“期待视野”也同样对应“召唤结构”,所谓召唤结构,是作者精心设计充满多种未定点和空白点……在这种结构里,隐含着作者各种策略(即方法、技巧),本文变得富有启发性、召唤性;在这种结构里,多种未定点和空白点等待读者填补……另外一种则是情感类,情感类需要对玩家进行比较长情感铺垫,所以设计成失忆之类情况,可以情感从零开始培养

版本:Early Access


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