indienova.com/game/duel-hell-purgatory
发现/被发现的难度不会受皮肤装扮或图形设置影响。有兴趣吗? 叫上朋友一起试试吧。……DHP 里都有哪些内容? - 一张大型丛林地图- 一张小型丛林地图- 一张在船上的奖励地图。……DHP 意在让人重温这种感觉。 当然,不是每个人都会喜欢 DHP。但它是独一无二的
indienova.com/game/the-apothecary-of-trubiz
工房里只有用虚构语言写成的说明书。需要「解读」这份虚构语言,然后「调合」「处方」药物。……根据病情调合并处方药物吧。- 调合与处方的提示写在说明书中。要认真进行翻译。……- 给病人试药以确认药效的黑色幽默一面 可以多周目游玩 - 翻译信息与调合过的药物可以继承- 即使第一周目不顺利
indienova.com/steam/game/1765160
还拥有独特的一套技能法术,让战斗的组合更加千变万化,每个人都可以玩出不同的战术和效果。……再进一步还可以合成参王……合成后的药物效果更加优秀。……三,每个角色都有自己的必杀值,获得方式有:在战斗中有效攻击,被攻击,以及佩戴一些特殊效果的首饰等
indienova.com/game/laundry-room-dilemma
你发现自己失忆了并被困在一个洗衣房内。你可以通过工作来获取食物。这里是谁建造的?如何逃离这里?……食物会在第二天凭空出现、你总是做一个相同的噩梦、走廊里传来惨叫声…… 內容 ◎ 探索: 以第一人称体验整个故事……◎ 线性: 以讲述故事为主的线性剧情。◎ 恐惧: 包括突然惊吓在内的恐怖场景
indienova.com/game/therapist-simulator
正确的导向和谨慎的方法可以确保疗程得以继续,并让客户进入治疗过程。 您的每一个答案都很重要。……- 药物建议: 在疗程结束时,您可能有权在某些情况下向客户建议药物治疗。……正确的药物建议可以赚取额外分数,并加速客户的治疗过程
indienova.com/groups/post/1080
吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……( 提示: 一个人的想法有限?那就尝试多人组队一起发散思维吧。)……定义故事后,可以联想到我们游戏大概的开发方向,需要的系统有哪些
indienova.com/game/dss-2-war-industry
- 军队指挥:在地图上调度军队,确保他们有充足补给和食物。……- 外交系统:施加影响,让其他阵营加入你的阵线。……- 动态难度:大多数系统可自动运行——你可自由选择专注或忽略哪些部分
indienova.com/steam/game/1562430
《渔帆暗涌》是一款有汹涌暗流的单人钓鱼冒险游戏。……你可能并不喜欢哪些在黑暗中潜藏的东西……探索岛屿并发掘其中的秘密从你在偏远群岛的新家“Marrows”……挖掘深处有人想让你挖掘过去埋藏的事情,但他们可信吗?一切都能就此打住吗?
indienova.com/groups/post/99574
(复制自网络)有“期待视野”也同样有对应的“召唤结构”,所谓召唤结构,是作者精心设计的充满多种未定点和空白点的……在这种结构里,隐含着作者的各种策略(即方法、技巧),让本文变得富有启发性、召唤性;在这种结构里,有多种未定点和空白点等待读者填补……另外一种则是情感类,情感类需要对玩家进行比较长的情感铺垫,所以设计成失忆之类的情况,可以让情感从零开始培养
版本:Early Access
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