indienova.com/u/bloo/blogread/29521
主角每一次序列晋升后,都要扮演新的角色,与每一次圣杯战争,都会召唤到不同的英灵,有那么一丝丝神似,这………,让我去体验一下,吸收精华去除糟粕。……为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok的,哪些是不ok的,也能给各位一起在独立游戏制作上前行的小伙伴们
indienova.com/steam/game/2985910
枪手作为我创业的第一款游戏,在移动端上线有一段时间了。……回想这段日子开发团队从2人扩张到10几人,经历了ban号停发、疫情;期间为了团队生存做过其他不少项目;……----17多位幸存者可以选择,他们有各自的特点。更多的游戏体验留给大家去探索了!
indienova.com/u/asukalin/blogread/29447
”的那种想法,毕竟,托福的报考费并不算便宜,新☐方培训班的报读费也不算便宜,一般的情况下的一般人没有理由……,总是毫无缘由地就产生安全感与归属感,总是毫无缘由地就被冒犯,总是毫无缘由地就义愤填膺,总是毫无缘由地就对陌生人的喜怒哀乐感兴趣……我感觉,一般人似乎都认为,创作就是为了让作品能留存于世,分享感想就是为了与人交流
indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-alien-encounters-expansion-pack
人们都对你说这地方不存在,它只是某个疯子想象出来的幻觉。但一切都是真的。……这个秘密军事基地有一个真正的不明飞行物体,引人遐思,还藏着更多谜团!……,让你可以在不明飞行物的残骸中竞速
indienova.com/game/hollowing
《Hollowing》是一款第一人称视角的像素风格心理恐怖游戏,主打叙事探索与诡异氛围的沉浸式体验。……在这个封闭孤独的环境中,时间逐渐变得模糊,现实与幻觉开始交错。……窗外的影子越来越靠近,夜晚的耳语愈发清晰。到底是有什么东西在逼近,还是你的精神正在崩溃?
indienova.com/game/the-arcadia-of-wulin
精心规划每一座建筑,使建筑产生天地灵犀,让生活在这里的居民领悟绝世武功。……合理分配居民的生产生活工作,安排居民的日常消费,让收支达到合理的水平。……《武林桃源乡》是我一个人开发一年多的作品,也是我的第一款作品
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
并不是说“随机性”和“互相攀比”这两个因素不会让人产生反复玩的动力,只能说用这两个词粗暴地概括实在不妥……他们的牌库内还剩余的牌大概有哪些,高手能算出来,但是即便如此,也没有依据猜出下一张必然会是什么,只是范围被缩小了而已……)所以,要真正的设计出一个让人反复重玩的游戏或者玩法,并不是“有随机性”和“能互相攀比”就足够了的
indienova.com/steam/game/3540530
黑暗中的低语、孩子的哭喊、诡异的阴影——这究竟是什么?是幻觉、回忆,还是某个残酷实验的一部分?……🔹 真实事件的影子 —— 细节中的暗示,让人不禁深思。……🔹 超现实画面 —— 由 Unreal Engine 5.4 打造,让恐惧触手可及
indienova.com/steam/game/1123520
依靠其他势力来让自己存活。……武器本身有耐久度的设定,每一次修复都会让耐久度上限逐渐降低,这就需要合理安排武器的使用和物资消耗,通过各种战术方式来解决敌人……每次玩家开始新游戏,地图都会有些变化:例如NPC与安全屋的位置会随机变化,部分地区的敌人也会产生区别
indienova.com/game/marauder-of-dystopia-the-weakest-go-to-the-wall
反帝国组织里,有一位名叫“叶月”的黑发美少女,她的美貌超凡脱俗,让人不敢相信她的真实身份是暗杀者。……为了打倒现在的帝国,终于有一群人起义。就是以埃德加为首的反帝国组织“Ψ”。……Ψ 的成员里有名黑发美少女,其美貌让人不敢相信其实她是暗杀者
版本:Early Access
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