indienova.com/steam/game/1828140
同时这只是一个个本人的毕业作品* 这是一款第三人称的丧尸射击游戏* 游戏设有两个关卡地图,一个小镇和城市……,每个关卡设置一个任务系统,小镇作为第一个关卡,玩家需要完成收集任务才能计入下一个关卡* 由于角色使用的一个机器人……,游戏除了一个血量条,还设置了一个能量条,游戏运行时,能量会自动消耗,归零时角色判定死亡,所以玩家需要在能量耗尽前找到物资箱补充能量和弹药
indienova.com/u/mGvZedhtJ39951/blogread/33880
计划中总共有31层关卡,把每一个关卡当成一个房间,每个Scene场景中保存5个房间,一共7个Scene……,最后一层当作最后一个Scene。……搭建第一个Scene场景复制一份TopDown Engine的最小2D场景,添加Timemap,先构建出一个
indienova.com/steam/game/3731850
你是一个被时间遗忘世界中的幽灵。……一个每个角落都隐藏着致命危险的世界。……你是一个幽灵,注定在一个充满陷阱与遗忘的黑暗世界中游荡
indienova.com/game/save-your-soul
你是一个被时间遗忘世界中的幽灵。……一个每个角落都隐藏着致命危险的世界。……你是一个幽灵,注定在一个充满陷阱与遗忘的黑暗世界中游荡
indienova.com/game/hero-generations-regen
探索,找到一个伴侣,建立一个家,在你死之前抚养一个孩子以保持你的家族传承。……每一关是一个有意义的选择,没有繁琐的微观管理。……世代,找伴侣和养孩子 找到一个伴侣,开始一个家庭,抚养一个孩子。然后在同一个世界控制那个孩子!
indienova.com/u/joey1258/blogread/2452
有一个问题是,那就是用它来生成一个infinite sequence(无限队列)可能会比较笨拙。……corecursion是一个方法,用于根据当前状态来产生下一个状态。……通过传入一个value给corecursion,将函数应用于扩展该值,并使之重复,我们就可以得到一个序列
indienova.com/groups/post/99634
希望有一个美术大佬,暂定游戏风格为卡通的,我们可以通过初次建立合作来一步一步完成最终的梦想——创造一个世界……2.丰富的场景,一个世界从什么开始构建?……也许是一个村庄,也许是一个森林,我们并不是说一开始就是要完全的构建完这个世界,做完一个村庄或是森林就可以出一个
indienova.com/groups/post/99632
希望有一个美术大佬,暂定游戏风格为卡通的,我们可以通过初次建立合作来一步一步完成最终的梦想——创造一个世界……2.丰富的场景,一个世界从什么开始构建?……也许是一个村庄,也许是一个森林,我们并不是说一开始就是要完全的构建完这个世界,做完一个村庄或是森林就可以出一个
indienova.com/steam/game/713530
我的名字是梅德和我是一个独立开发者:)我公司开发的装甲小猫只能用我的零花钱,而且会很感激,如果你能帮助我保持一个独立开发者……装甲小猫是一个侧滚动亚军射手,与酷乐,一堆鲜血和一个可爱的猫咪为主角!……不是一个自上而下的射手,而是一个侧滚轮!这很重要 :)有一个良好的游戏!
indienova.com/steam/game/1679740
这是一个科幻背景下的好故事,以自上而下的视角,讲述了一个无名氏在寒冷的世界和没有灵魂的机器中迷失在常规中的故事……你将不得不在一个无名氏的生活中度过短暂的时刻,他发现自己处于一个寒冷的世界之中,并被迫做例行工作。……特点:一个平静而适度善良的故事,由一个人发明的,结局会让人思考
版本:Early Access
总页数:50
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