indienova.com/u/joey1258/blogread/2425
RX库中的公共实例方法很少,但却有大量的公共静态方法,更具体的说,大部分都是扩展方法。……:用于创建IObservable<T>实例的更简单的方法。……,工厂方法和ReplaySubject都可以达到同样的效果,但工厂方法只需要一行代码,且支持声明式的函数式编程风格
indienova.com/u/moeroach/blogread/27649
解决方案是多种多样的,其中相对直接和简单的方法是对Input做一层封装,将输入指令的获取和使用分离开来……通常情况下,使用SimpleInput插件的方法简单到只需要将Input替换为SimpleInput,……,简单粗暴地将其暴露出来或者使用回调方法让外部可以访问自然是可行的方案之一,但如果利用好SimpleInput
indienova.com/u/teambug/blogread/28430
《寻找》一款像素风画面的类银河恶魔城,2d动作冒险游戏 背景设定在机械网络和生物科技发达的远未来,科技的发展……,使人类文明得到空前扩大,但是似乎在某一个时间点,出了一些意外,导致人类这一生物的灭顶之灾。……在这个末日之下,我们的主人公Neo在寻 大家好,我是Team_Bug的Kyon,《寻找》这个游戏目前是我个人独立开发中
indienova.com/steam/game/2006770
除非您能找到一种方法,利用自己对病毒的了解来改变结果并打破循环,否则请不要在午夜玩这个游戏。……180 SECONDS 是一款独特的逻辑游戏,具有简单的控制和令人上瘾的游戏玩法。……没有故事,没有杂乱——一切都很简单,极简。整个游戏试图让你专注于一个简单的目标,即解决当前的难题
indienova.com/u/joey1258/blogread/2938
elements cannot be protected(可变元素不能被保护)AsObservable方法可以封装你的队列……但最好的方法是通过Transformation操作,也就是提供更好的封装。……简单和首选的方法是避免共享状态,支持不可变类型数据,并利用query composition和transformation
indienova.com/game/axiom-verge
玩家们扮演的是科学家 Trace,一次实验室事故让他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上……你要探索巨大的迷宫世界,了解它的秘密。……游戏特点 ◎ 经典的 2D 画面,科幻的故事主线以及出色的背景音效
indienova.com/game/haunted-house-renovator-prologue
你的任务是-让鬼屋里能住人!这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者的安全感。……用一切可用的方法驱赶鬼怪。有时你可以简单到用圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折开坛做法才行。……道高一尺魔高一丈,总能找到一种方法可用-比如说用家具把去闹鬼的地窖的门堵上
indienova.com/steam/game/2725260
谁知从地底涌现的污秽烟雾竟然导致人造生命体发狂,沦为肆虐的怪物。……游戏中玩家将会探索“烟尘之国”,寻找救赎人类与人造生命体的方法。……被舍弃的旧城区、血染的研究所、庄严的魔术学院、巨大的工厂等等,独特的绝美却又残酷的世界将会呈现在你眼前
版本:Early Access
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