小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……基于单周目或核心体验定价,一个粗略的算法是1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的5

Kelelia:近日新聞活動預告:《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟

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史詩武器,至尊坐騎,激萌精靈任君選擇,海量副本盡情探索,還有美女與你並作戰!

1-BIT 复苏:残存的空指针(1-Bit Revival: The Residuals of Null)

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切换音乐曲目F11切换全屏/窗口Esc暂停/打开菜单游戏控制器:D-pad或左模拟棒A或Y小学B或X中学左按钮可切换音乐曲目后退

劲爆美式橄榄球 2023:All Madden 版(Madden NFL 23: All Madden Edition)

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技巧导向的传球领导您的接球员进攻、抓准短暂空档踢落地球和过投掷,并亲手掌控每次传球,只有您的接球者才能准确捕捉球

胡萝卜:游戏随笔11202016

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一年前开始期待国内独立游戏的崛起,从《高考恋爱100天》到《街角的小酒吧》。都有过尝试。……只谈能赚多少钱的投资人,和希望做好游戏但没有资金的制作者,或者想着在浪潮里狠狠地赚一把走人的投机者,大部分供给方是由这样一批人组成的……仅仅是舆论已经足以吸引眼球了

开拓者:断魂塔幸存者(Pathfinder: Gallowspire Survivors)

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他們將與你並作戰,提供保護與火力支援。……當然,挑戰愈大,獎勵愈豐厚……精选于

游戏展会搭车客指南

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搭车指南我们是在四月的时候看到了摩擦大会的消息,然后赶紧提交了申请,很快通过了,并获得了一个3X3的展位……配套的桌游,我们制作了一套和游戏规则相同的桌游,桌游是两个玩家对战,这样相当于玩家能边玩边排队,桌游玩完了刚好可以玩……里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了,顺便感谢一下雷霆游戏的一位朋友给我们送了一盒

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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然而VR在2016年上半年的热潮褪去之后,下半年迅速进入了冷冻期。很多VR公司要么倒闭,要么转型。……其实在《EnterVR》在Steam正式发布之时,团队已经解散了。……所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己之前的那段年轻时代画上个句点

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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然而VR在2016年上半年的热潮褪去之后,下半年迅速进入了冷冻期。很多VR公司要么倒闭,要么转型。……其实在《EnterVR》在Steam正式发布之时,团队已经解散了。……所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己三十岁之前的那段年轻时代画上个句点

奇亿音乐:概述电子游戏交互历史

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电子游戏的交互性是与生俱来的,没有交互没有电子游戏。……1990年,在SFC主机上,任天堂又一次对手柄进行了迭代,将两个原先位于正面的按键移到了“肩部”,键正式诞生……其实早在2D时代,任天堂曾创造过类似的“仿真”设备:光线枪

版本:Early Access


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