Nova-2N7SZc:Wink社团领跑积分榜《灌篮高手正版授权手游》2022冠军杯秋季赛四强赛首周战报

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舜帝重新披挂上阵,选择了我们很久都没见到的越野明。……想利用越野明多变的技能,继续考验Garly的反应速度。……第五局成了防守指导局,冷睁和阿呆双双爆发打出统治级表现

狂野飙车 5(Asphalt 5)

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Gameloft 出品的《狂野飙车》系列赛车游戏的第五部,拥有高质量的画面效果、音效以及更多的超级跑车

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

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BOOOM GameJam 开发的 GameJam 作品,开发团队有两个人:拉斯普(Aspirin)、楼……至于需要加载的资源,我写了一个过程自动生成加载自己并把自己加入上面这个监视列表的方法。……或许会在未来楼的某篇博客里详细介绍这个话题

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

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发起:涉 [이우섭] 大家好 我叫Maimiu, 韩国人音乐家!

独立游戏 1 分钟-双重跳跃 hops

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这次为大家带来的是国人李瀚带来的作品双重跳跃hops。游戏采用极简的风格,全程画面只含有几何图形。……这次为大家带来的是国人李瀚带来的作品双重跳跃 hops

重返校园(Return to Campus)

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开发:聂星。发行:聂

Galeid.(Galeid.)

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开发:upa=羽。发行:upa=羽。Game.exe。发行日期:2024-12-24

绘图方块 S5(Picross S5)

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Jupiter Corporation 为 Switch 推出的 Picross S 系列第五部作品

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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UE_LOGUE_LOG 是虚幻引擎提供的 C++ ,用于打印日志到控制台或者引擎的 LOG 窗口中……在使用 C++ 对虚幻引擎的游戏进行编程时,我们经常使用这个进行日志打印,这也是在虚幻引擎中最常见的日志打印方式……首先需要使用 UE 自带的来声明日志类型,这一步在头文件完成

小组帖子:有人能给我点关于三周年解密的第十七关的一些提示吗?

indienova.com/groups/post/551

魄白: (想死曹白: @魄白#7 哈哈,我也想偏了,还把那款游戏的每一代名字都试了一下

版本:Early Access


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