王国:两位君主 - 死亡之地(Kingdom Two Crowns: Dead Lands)

indienova.com/steam/game/1299270

游戏上手容易,战役模式可以让你深入体验游戏,单人或者合作均可。深入王国黑暗之地。……化身哥特风恐怖动作角色扮演游戏《赤痕》中碎片人米莉雅姆等独特君主,获得相应强大特性。……骑上巨大甲虫,布设陷阱;骑上诡异不死生物,召唤障碍,阻止贪婪生物侵袭;或者骑上《赤痕》神秘恶魔生物麦基

王国:两位君主 - 死亡之地(Kingdom Two Crowns: Dead Lands)

indienova.com/game/kingdom-two-crowns-dead-lands

游戏上手容易,战役模式可以让你深入体验游戏,单人或者合作均可。 深入王国黑暗之地。……化身哥特风恐怖动作角色扮演游戏《赤痕》中碎片人米莉雅姆等独特君主,获得相应强大特性。……骑上巨大甲虫,布设陷阱;骑上诡异不死生物,召唤障碍,阻止贪婪生物侵袭;或者骑上《赤痕》神秘恶魔生物麦基

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

发起:henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……大概可以做到七月前,之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061……: 你好,可以微信吗13882216536,注明身份 mercury: 1403187747QQ

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

现在想找一些更多合作项目,创作一些成熟作品。……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量同时我会保持进度。不过太紧急项目可能就不能接手了。……欢迎大家qq联络:732342576,请留言indienova即使不合作聊天交流心得也可以!哈哈~

mnikn:《巫师猎手》2020-12-20开发日志(17)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:设计游戏剧情这周还是在设计剧情,并根据剧情初步设计了下对应游戏地图,……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277

给玩家一种激动人心而又期待心情,还能让玩家更想知道下格雪堆会扫出什么,或下关出什么样怪物,BOSS……,装备什么的。……或者一些焕发金色精英怪,把它干倒可以抢到一些稀有药水什么的。比如:隐身一段时间或暴击一段时间

HiGame:在游戏内设计——后勤部门的梦魇(古斯塔夫巨炮)

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由于它实在太过笨重,运送起来相当麻烦,况且很容易成为敌方空军轰炸目标。……群礼包:古斯塔夫巨炮*1为感谢群内各指挥家提供帮助,我们已开始设计古斯塔夫巨炮。……在游戏发售时,将古斯塔夫巨炮作为礼包免费送给群里玩家。等等!你还没群?

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99470

发起:悬崖上伽西莫多 我们是一个制作单机游戏工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……加入渠道呢?……悬崖上伽西莫多: @Ship Master#1 可以Q 317800062,备注下什么职位~~

mnikn:《巫师猎手》2021-03-28开发日志(31)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28288

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:冒险地图完善城镇地图初略画了下,不过具体结构还没定好,这周主要是调整一些设定……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

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