疯王子:疯王子杯第一届 Story Jam 自己参赛《西瓜陷阱》

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3530

不对,他还有一个西瓜,至少西瓜可以,能够让他多坚持几天。他瞬间觉得这个西瓜无比可爱了。……青年:“哦,那太可怕了,我从来没有听说过,什么人这么无聊,西瓜砸人玩。”……“西瓜砸人,好像挺好玩的。”青年喃喃自语,“不知道梦里那个西瓜,甜不甜呐。”

太空旅行放置(Space Travel Idle)

indienova.com/steam/game/1407860

在飞船上和各星球建立实验室,来强化你的能力并解锁酷炫的功能 :)打败当地外星人,先进的地球科技殖民化并城市化他们的家园……有战斗的强力卡牌,也有强化游戏各方各面的功能装备。……还有什么?定期更新来确保游戏新鲜感!不用花一分钱就可以玩遍游戏的绝大部分内容。氪金货币持续可得!

白宙:老无所依(Whiteverse: No Country for Old Men)

indienova.com/g/ncfom

……人与人之间的关系本就如此的复杂,那么在这样的蛮荒小社会,人性的本质究竟会暴露到什么程度呢?……组装你独一无二的飞船,修改飞船模块,拓展飞船的功能——比光速快2倍?没问题!……甚至,你可以拓展游戏的功能,随着游戏的深入,你会发现我们准备的内容超乎你的想象!

审判者

indienova.com/steam/game/3723730

这些选择没有标准答案,只有人性的震顫。……但请相信,无论走向哪种结局,我们都会为你保留最后一块“后悔”:随时重启时间线,去拯救那个被你亲手葬送的角色……最后,欢迎加入“审判者”社区,阴谋论轰炸我们的官方账号,或者晒出你发现的BUG。我们审讯室见

小组帖子:印度诺娃的日常不火

indienova.com/groups/post/1540

xiaoye 妈的,php文件引入问题搞不定了,求推荐php大佬 eastecho: 指相对路径就可以啊……etherko: 你这标题党 xiaoye: @eastecho#1 一直的相对路径 xiaoye

斩草除根(Eradicator)

indienova.com/game/eradicator

还包括 8 人网络功能。……◎ 选择第一或第三人称的玩家视角,让你可以看到从背后偷袭的敌人,让你更好地控制你的角色的运动。……◎ 通过独特的画中画视图增强游戏性,让你切换视角,控制你的武器和敌人,并同时看到两个区域

sloth2d:第一次GameJam总结

indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948

(整个开发过程中这个一直在更新这个清单,加细节,删细节,调整细节,随时想到什么都记录下来)设计内容清单……善用笔刷(比如星空那个点点点,合适的笔刷点起来很快)善用纹理叠加(很多东西画出来很没质感,个质感纹理叠加下……但是我盲目自信

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103887

发起:Nova-M1TH 这几天由于放假回家,以及有点儿偷懒,导致做ui功能慢了,不过也差不多做好了,……我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系……,大家有什么更好的想法吗,对于将创意变成好玩的玩法的这个问题,可以讨论一下

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103888

发起:Nova-M1TH 这几天由于放假回家,以及有点儿偷懒,导致做ui功能慢了,不过也差不多做好了,……我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系……,大家有什么更好的想法吗,对于将创意变成好玩的玩法的这个问题,可以讨论一下

超级冲刺(Super Dash)

indienova.com/steam/game/2726350

击中敌人会延长冲刺,选择正确角度可以用一次冲刺摧毁更多敌人。……冲刺取消: 可以在冲刺途中取消,以便停在更合适的位置。……增强道具有特定触发条件,例如击杀数量或冲刺等级

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)