小组帖子:一直有个疑惑……

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. )再说了,涉及到版权一大堆麻烦事.谁都不想自己一大堆事还主动找这个麻烦事 陈康: 但凡补充一点,很多年轻人聚在一起……Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做的事情为什么要去做……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里不少还不错的美术素材

逃狱题材CRPG来了!《动物迷城》将于11月3日上线

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在《动物城》中玩家将扮演蒙冤入狱的记者狐狸·托马斯。……囚犯之间怎样的瓜葛与联系?狱霸之间的勾心斗角又将走向怎样的结局?警卫等官方人员又会经历哪些事件?……utm_source=pr1019《动物城》将在 11 月 3 日以抢先体验形式上线 Steam,兴趣的玩家可以立刻将本作加入愿望单

国产独立CRPG游戏《动物迷城》亮相 TGS

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海外玩家表示:“昨天才试玩过 demo,感觉本作将会大获成功。……《动物城》也深受一众海外专业人士的喜爱。……《动物城》的玩家献上一道精致细腻的游戏正餐

柯之林:叙事的牢笼

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我想了一下自己之前的阅读和写作经验,除了像翁贝托艾柯,博尔赫斯,卡尔维诺这种后现代主义作者玩叙事的倾向之外……就像是幽灵在街上卖糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义。……如果我想告诉玩家的东西呢?我应该如何告诉他们我想说的东西呢?视觉制造了幻象,而众人游弋其间

我想了很久,决定写一下 Darksiders 3 的评测

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我更看重游戏的艺术性:如果将游戏看做一种体验互动,就像是某种旅游会比较好;否则就和斗地主打麻将真的区别……类暗黑的装备系统,几个不能更换的标志性武器,通过一个世界树类的联通装置去不同的开放世界,战斗之余稍微解解.……就像说某个电影或者戏剧不好的人也常常是因为认真看

方程:11月23日

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第一次听说这种纪念日。我曾经用过112358当手机锁机码和网银支付码,还以为这组数字选的很妙。……现在我那么蠢了

USC 游戏设计留学日志 Chapter 4:End of the first semester

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Division 开荒日志 Chapter 4:End of the first semester 一段时间继续写这个系列了……之前好不容易决定去找 Richard 约时间谈话,然后谈完后迅速被圈粉,然后发现身边的朋友们找他聊过的都变成了妹……+绘画,话题变成一些无厘头的题材),要不是涉及到我完全不感兴趣也不擅长的技能领域(摄影),导致我实在觉得学到了什么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter 4:End of the first semester

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11631

一段时间继续写这个系列了……当然不是鸽!……之前好不容易决定去找Richard约时间谈话,然后谈完后迅速被圈粉,然后发现身边的朋友们找他聊过的都变成了妹……+绘画,话题变成一些无厘头的题材),要不是涉及到我完全不感兴趣也不擅长的技能领域(摄影),导致我实在觉得学到了什么

游戏历史上的今天:《鬼泣》(北美),《机械迷城》

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它甚至后来被称为一个“极限战斗(Extreme Combat)”的动作类游戏分支的起源——这种游戏专注于强大的英雄用酷炫的动作与成群的敌人战斗……这也是为什么我们在玩《鬼泣》的时候总有一些与《生化危机》相近的感觉,比如开门音效,敌人等等,这些都是历史渊源的……而在随后的作品中,这种风格得到了延续。因此,对喜爱他们作品的玩家来说,几乎永远都不会失望

亚恒:2021年的个人总结与记录

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对于app store这种每天1000+款应用上架,又不像steam那样个性化算法推荐的平台。……这是一个和两位朋友合作的项目,一个是历史策划兼项目发起人:今一,另一个是美术大佬chan哥,而我主要负责游戏设计的落地以及程序部分……另外这次也是我第一次参与到不是自己发起的项目的开发当中,现在我能某程度理解之前参与我项目的人为什么都显得那么

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